မျှော်လင့်ထားသည့် Life Life Simulator Game သည် Inzoi ကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်ကစားရန်စီစဉ်ထားသည်။ Developer KRAFTON သည်ဤဆန်းသစ်သောခေါင်းစဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်သောပရိသတ်များအနေဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြသခဲ့သည်။ ဖြန့်ချိမှုအပြည့်အ 0 ရှိသည့်အပြည့်အစုံတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်အထူးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုစီစဉ်ထားကြောင်း,
ဤသီးသန့်နေထိုင်သောတိုက်ရိုက်စီးဆင်းမှုသည်မတ်လ 19 ရက်တွင်စီစဉ်ထားသောအလွယ်တကူကြည့်ရှုနိုင်ပြီးလာမည့်အစောပိုင်း access phase ကိုပြည့်စုံစွာကြည့်ပါလိမ့်မည်။ တက်ရောက်သူများသည်စျေးနှုန်း, DLC အစီအစဉ်များနှင့်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်အဖွဲ့သည်အသိုင်းအ 0 ိုင်းမှမကြာခဏမေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများကိုအသိုင်းအဝိုင်းမှမကြာခဏမေးလေ့ရှိပြီးအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြုလုပ်ပေးသည်။ ထိုအဖြစ်အပျက်ကိုတရားဝင် YouTube နှင့် Twitwer လိုင်းများတွင်ထုတ်လွှင့်မည်ဖြစ်ပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိပရိတ်သတ်များသည် Inzoi အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ညှိနှိုင်းနိုင်သည်။
Inzoi ကိုသီးခြားခွဲထားသည့်အဓိကအင်္ဂါရပ်သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကာမာစနစ်မှာဂိမ်းကမ္ဘာကိုအဓိပ္ပါယ်ရှိသောနည်းလမ်းများဖြင့်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖြင့်လုပ်ဆောင်သမျှလုပ်ဆောင်မှုတိုင်းသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင် Karma ရမှတ်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သေဆုံးပြီးနောက်သူတို့၏စုဆောင်းထားသည့်ကာမာသည်သူတို့၏နောင်ဘဝအတွေ့အကြုံကိုဖော်ပြထားသည်။ အနုတ်လက်ခဏာ Karma Balance သည်ဇာတ်ကောင်ကို ဦး ဆောင်သည်။ အကယ်. မြို့သည်သရဲများနှင့်လွှမ်းမိုးလာပါက၎င်းသည်သဘာဝဘဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေပြီးကလေးမွေးဖွားခြင်းကိုရပ်တန့်ပြီးပတ်ဝန်းကျင်ကိုသရဲခြောက်သော eerie setting ကိုပြောင်းလဲခြင်း။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hyunjun Kim သည် Karma စနစ်သည်တင်းကျပ်သောကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာလမ်းညွှန်ချက်များချမှတ်ခြင်းသို့မဟုတ်ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကန့်သတ်ရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်ဘ 0 ၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အဓိပ္ပါယ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်ကစားသမားများကိုအားပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ "ဘ 0 ကို 'Good' နဲ့ 'မကောင်းတဲ့' လို့မရဘူး" Kim ပြည်နယ်များကို "မကောင်းဘူး 'လို့မရဘူး။ ဘ 0 တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အရေးပါမှုနှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများအနေဖြင့် inzoi ရှိ Karaga စနစ်ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံမကောင်းသောနည်းလမ်းများဖြင့်ကစားသမားများသည်အလားတူဂိမ်းများကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်အလားတူဂိမ်းများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခဲ့ကြပြီး, 0 ိုင်ဇိုကီသည်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်စီစဉ်ထားသောကြောင့်ပရိသတ်များကဤစွဲမက်ဖွယ်ကမ္ဘာတွင်မိမိတို့ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်တောင့်တရန်မလိုအပ်ပါ။