2025 E-Sports World Cup သည် အံ့အားသင့်စရာကောင်းလောက်အောင် ပွဲအသစ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းခဲ့သည် - စစ်တုရင်။ ဤနှစ်တစ်ထောင်သက်တမ်းရှိ စစ်တုရင်ဂိမ်းသည် eSports ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ စစ်တုရင်ဘုရင်များဂိမ်းသည် 2025 E-Sports ကမ္ဘာ့ဖလား
ပွဲအတွင်း e-sports ပွဲ
တရားဝင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ယခု Chess သည် လာမည့် 2025 EWC (EWC) တွင် ကျင်းပမည့် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esports ပွဲများတွင် esports ပွဲများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်လာပါသည်။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးအွန်လိုင်းစစ်တုရင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ် Chess.com၊ Grandmaster (GM) Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့အကြား အဓိက ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ပြိုင်ပွဲတွင် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော စစ်တုရင်ကို ပထမဆုံးအကြိမ် ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ဤရှေးဟောင်းအားကစားနည်းကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ အများသူငှာ အမြင်ကျယ်စေရန်။EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert သည် စစ်တုရင်ကို "ဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏ အဘိုးကြီး" ဟုခေါ်ဆိုကာ ဤထပ်လောင်းအသစ်အတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မျှဝေခဲ့ပြီး အခမ်းအနားတွင် ၎င်းကိုပြသခြင်းသည် အမှန်တကယ် စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ "၎င်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်း၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလက်လှမ်းမီမှုနှင့်တိုးတက်နေသောယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းနှင့်အတူ၊ စစ်တုရင်သည်ကမ္ဘာ့အကျော်ကြားဆုံးဂိမ်းနှင့်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအဝိုင်းကိုပေါင်းစည်းရန်ကျွန်ုပ်တို့၏မစ်ရှင်အတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။"
အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ်စစ်တုရင်ကစားသမားကြီး Magnus Carlsen သည် လူထုအား စစ်တုရင်မြှင့်တင်ရန်မျှော်လင့်ကာ သံတမန်အဖြစ် အဆိုပါပွဲကို တက်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ “Esports World Cup မှာ အကျော်ကြားဆုံး ဂိမ်းတချို့မှာ စစ်တုရင် ပါဝင်ရတာကို ဝမ်းသာမိပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ .ဆော်ဒီအာရေဗျတွင် နွေရာသီ 2025 ခုနှစ်တွင် ကျင်းပမည်
ဤပွဲကြီးကို ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် 2025 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့မှ သြဂုတ်လ 3 ရက်နေ့အထိ ကျင်းပသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ထိပ်တန်းစစ်တုရင်ကစားသမားများစုပေါင်း၍ ဆုကြီး 1.5 သန်းအထိ ယှဉ်ပြိုင်ကြမည်ဖြစ်သည်။ အမေရိကန် ဒေါ်လာ။ သို့သော် EWC အတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီရန် စိတ်ပါဝင်စားသော ကစားသမားများသည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတွင် ကျင်းပသည့် 2025 Champions Chess Tour (CCT) အွန်လိုင်းပြိုင်ပွဲများတွင် ပထမဆုံးအဆင့် သတ်မှတ်ခံရရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဖျော်ဖြေရေးခရီးစဉ်တွင် ထိပ်တန်းကစားသမား 12 ဦးနှင့် Last Chance Qualifier တွင် နောက်ထပ်ကစားသမား လေးဦးသည် ဒေါ်လာ 300,000 ဆုကြေးငွေနှင့် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး esports စင်မြင့်တွင် နေရာတစ်နေရာအတွက် ယှဉ်ပြိုင်ကြမည်ဖြစ်သည်။
ဤအားကစား၏ မူလဇစ်မြစ်ကို လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပေါင်း ၁၅၀၀ က ရှေးခေတ်အိန္ဒိယသို့ ပြန်လည်ခြေရာခံနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာကာ ရာစုနှစ်များတစ်လျှောက် ဖြတ်သန်းလာခဲ့ပြီး ကမ္ဘာပေါ်တွင် ရေပန်းအစားဆုံး ဖျော်ဖြေရေးပုံစံများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် လူသိများသည်။ လူအများစုသည် board chess နှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းသည် (Chess.com မှတဆင့်) နှင့် နောက်ဆက်တွဲ esports များသည် အားကစားကို ပိုမိုကျယ်ပြန်သော ပရိသတ်များအတွက် အထူးသဖြင့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း၊ လူများကို အကျဉ်းချထားပါသည်။ သူတို့အိမ်တွေဆီကို streaming platforms၊ influencers နှင့် The Gambit ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော multimedia ချန်နယ်များသည် ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ပိုမိုချဲ့ထွင်နိုင်သည်။
ယခု eSports ပွဲအဖြစ် တရားဝင်ကြေငြာထားသောကြောင့် ကစားသမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။