Xbox는 10 년 동안 결석 한 후 친구 요청을 부활시킵니다
수년간의 플레이어 요청에 응답하여 Xbox는 친구 요청 시스템을 복원하여 10 년 전에 구현 된 "팔로우"시스템에서 상당한 변화를 표시했습니다. 이 환영의 변화는 플랫폼에서보다 통제되고 의도적 인 사회적 상호 작용을 가능하게합니다.
양방향 거리 : 더 많은 제어력, 유연성
Klarke Clayton의 Xbox 수석 제품 관리자는 반환을 축하했습니다. "우리는 친구 요청의 귀환을 발표하게되어 기쁩니다. 친구는 이제 두 방향, 초대 승인 관계가되어 더 많은 통제력과 유연성을 제공합니다." 친숙한 친구 요청 기능은 Xbox 콘솔의 People Tab을 통해 액세스 할 수 있습니다.
이전의 "팔로우"시스템은 개방성을 홍보하는 동안 친구 요청이 제공하는 직접 연결과 컨트롤이 부족했습니다. 친구와 추종자 사이의 경계는 종종 흐려져 많은 사용자가 원치 않는 연결로 압도당했습니다.
"팔로우"기능은 남아있어 사용자가 상호 승인없이 컨텐츠 제작자 및 커뮤니티를 추적 할 수 있습니다. 기존 친구와 팔로어는 기존 연결을 유지하는 새로운 시스템 하에서 자동으로 분류됩니다.
최전선에서의 개인 정보 보호 및 사용자 정의
Microsoft는 사용자 개인 정보를 강조합니다. 새로운 개인 정보 보호 및 알림 설정은 친구 요청 시스템의 반환과 함께 제공되므로 사용자가 요청을 보낼 수있는 사람, 팔로우 할 수있는 사람 및받는 알림을 제어 할 수 있습니다. 이 설정은 Xbox 설정 메뉴에서 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
긍정적 인 수신 및 기대
이 발표는 소셜 미디어에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백을 받았으며, 사용자는 흥분과 구호를 표현했습니다. 많은 사람들이 이전 시스템의 좌절을 강조했으며, 종종 원치 않는 추종자들이 유입되었습니다.
일부 사용자는 유머러스 하게이 기능이 누락되었다는 사실조차 깨닫지 못했다고 인정했지만, 귀환은 더 의미있는 온라인 연결을 원하는 소셜 플레이어에게 수용합니다. 그러나 개인 성취도가 게임 경험의 핵심 부분으로 남아 있음을 강조하면서 솔로를 연주하는 옵션이 남아 있습니다.
전체 롤아웃의 정확한 출시 날짜는 아직 사용할 수 없지만 콘솔의 Xbox 내부자와 PC는 현재이 기능을 테스트 할 수 있습니다. 올해 말에 전체 릴리스가 예상됩니다. Xbox 내부자 프로그램에 가입하여 개조 된 친구 시스템을 조기에 경험하십시오!