Grand Theft Auto 6 (GTA 6)은 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 독점적으로 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있으며 PC 게이머가 기대를 기다리고 있습니다. 이 결정은 콘솔에서 주요 타이틀을 먼저 시작하는 Rockstar Games의 전통적인 전략과 일치하지만 오늘날의 게임 환경에서는 PC 시장의 잠재적 인 기회에 대한 의문을 제기합니다.
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 IGN과의 인터뷰에서 GTA 6의 최종 PC 릴리스에서 암시했습니다. 그는 일부 타이틀 중 일부가 모든 플랫폼에서 동시에 출시되는 동안 Rockstar는 역사적으로 릴리스를 겪고 있다고 강조했다. Zelnick의 의견은 PC 게이머가 GTA 6을 경험하기 위해 2026 년 이후까지 기다려야 할 수도 있다고 제안합니다.
GTA 6을 PC로 가져 오는 데 지연이 지연되면서 특히 현대 게임에서 PC가 플레이하는 중요한 역할을 감안할 때 게임 커뮤니티 내에서 토론이 시작되었습니다. Zelnick은 PC 버전이 게임 총 판매량의 최대 40%를 차지할 수 있으며 플랫폼의 중요성을 강조합니다. 이 통계는 특히 PS5 및 Xbox Series X 및 S와 같은 현재 세대 콘솔의 판매가 소니 또는 마이크로 소프트가 발표 한 즉각적인 차세대 콘솔이 감소하지 않았다.
Rockstar와 PC 게이머의 관계는 복잡했으며, 모딩 커뮤니티와의 지연과 긴장으로 표시되었습니다. 그럼에도 불구하고 팬들은 GTA 6이 PC 게임에 대한 스튜디오의 접근 방식에서 새로운 장을 표시 할 수 있기를 희망합니다. 그러나 전 Rockstar 개발자는 PC 게이머에게 인내심을 갖고 스튜디오에 비틀 거리는 출시 전략에 대한 의심의 이점을 제공 할 것을 촉구했습니다.
Zelnick은 2025 년의 주요 타이틀 릴리스로 인해 현재 세대의 콘솔에 대한 수요가 급증 할 것으로 예상되면서 GTA 6의 출시는 콘솔 판매를 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다. 그러나 PC 시장의 중요성은 무시할 수 없으며 Zelnick은 PC 게임 증가에 대한 추세를 인정합니다.
GTA 6의 궁극적 인 플랫폼으로서 PlayStation 5 Pro에 대한 추측도 표면화되었지만 기술 전문가들은 게임에서 4K60 성능을 달성 할 것이라고 의심합니다. 게임 산업이 발전함에 따라, GTA 6의 PC 릴리스를 지연시키기로 한 결정은 향후 몇 년 동안 시장과 기술이 어떻게 발전하는지에 따라 전략적 움직임이나 기회를 놓칠 수 있습니다.