Grand Theft Auto 6(GTA 6)は、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのみで2025年秋のリリースが予定されており、PCゲーマーが待機しています。この決定は、最初にコンソールで主要なタイトルを開始するというロックスターゲームの従来の戦略と一致していますが、今日のゲームの風景では、PC市場の逃した機会について疑問を投げかけています。
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、IGNとの最近のインタビューでGTA 6の最終的なPCリリースを示唆しています。彼は、彼らのタイトルのいくつかがすべてのプラットフォームで同時に発売される一方で、ロックスターは歴史的にリリースをずらしていることを強調しました。 Zelnickのコメントは、PCゲーマーがGTA 6を体験するために2026年以降まで待たなければならないかもしれないことを示唆しています。
GTA 6をPCに持ち込むことの遅れは、特にPCが現代のゲームで果たす重要な役割を考えると、ゲームコミュニティ内での議論を引き起こしました。 Zelnickは、PCバージョンがゲームの総売上の最大40%を占めることができることを明らかにし、プラットフォームの重要性を強調しています。この統計は、PS5やXboxシリーズXやSなどの現在のコンソールの販売が減少しており、SonyまたはMicrosoftによって発表された次世代のコンソールはありません。
ロックスターとPCゲーマーとの関係は複雑であり、改造コミュニティとの遅延と緊張によって特徴付けられています。それにもかかわらず、ファンはGTA 6がPCゲームに対するスタジオのアプローチの新しい章をマークできることを期待しています。しかし、元ロックスターの開発者は、PCゲーマーに忍耐強くなり、スタジオにスティッガードリリース戦略に関する疑いの恩恵を受けるように促しました。
Zelnickは2025年の主要なタイトルリリースにより現在の世代のコンソールの需要の急増を予測するため、GTA 6の発売はコンソールの販売を大幅に高めることが期待されています。しかし、PC市場の重要性の高まりは無視することはできず、ZelnickはPCゲームの増加への傾向を認めています。
GTA 6の究極のプラットフォームとしてのPlayStation 5 Proについての推測も浮上していますが、技術の専門家はゲームの4K60パフォーマンスを達成することを疑います。ゲーム業界が進化するにつれて、GTA 6のPCリリースを遅らせるという決定は、今後数年間で市場とテクノロジーがどのように発展するかによって、戦略的な動きまたは逃した機会と見なされる可能性があります。