EA의 부사장 인 Vince Zampella는 최근 NFS (Need for Speed) 프랜차이즈의 현재 상태를 밝혔습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 팬들은 다음에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다. 그러나 Zampella는 EA의 즉각적인 초점이 NFS가 아니라 다음 전장 게임의 발전에 중점을두고 있다고 밝혔다.
NFS의 스튜디오 인 Criterion Games는 현재 새로운 Battlefield 프로젝트에 대한 노력을 전념하고 있습니다. 이 이니셔티브는 EA가 플레이어 피드백을 통합하는 데 큰 중점을 두면서 4 개의 다른 스튜디오에 의해 주도되고 있습니다. Zampella는 목표는 Battlefield 2042에서 경험 한 실수를 피하는 것이 게임 플레이 선택으로 인해 출시 될 때 큰 비판에 직면했다고 강조했다.
플레이어 피드백을 듣는이 약속은 NFS의 미래의 컨텐츠로 확장됩니다. 이 전략은 새로운 전장의 성공적인 출시와 지원을 우선 순위로 삼고 속도의 필요로 다시주의를 돌리는 것 같습니다. 이 접근법은 실제로 NFS 시리즈에 도움이 될 수 있습니다. 최근의 항목으로 인해 팬들은 더 많은 것을 원했고, 플레이어 만족도에 중점을 둔 프랜차이즈를 재건하는 데 시간이 걸리는 것은 현명한 움직임 일 수 있습니다. EA는 시간이 지남에 따라 향수를 활용하고 과거의 실망을 해결하여 활성화 된 NFS 경험을 제공 할 수 있습니다.
따라서 속도 애호가가 필요하다면 곧 새로운 발표를 위해 숨을 쉬지 마십시오. EA의 현재 로드맵에는 다음 배틀 필드 게임이 중심으로 진행되며, NFS는이 프로젝트가 실행 후 안정적인 후 단계에 도달 할 때까지 백 버너에 남아있을 것입니다.