EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは、最近、Speed(NFS)フランチャイズの必要性(NFS)フランチャイズの現在の状態に光を当てました。 NFSがUnboundのリリースから2年以上経ち、ファンは次のことに関するニュースを熱心に待っています。しかし、Zampellaは、EAの即時の焦点はNFSではなく、次の戦場ゲームの開発にあることを明らかにしました。
NFSの背後にあるスタジオであるCriterion Gamesは、現在、新しいBattlefieldプロジェクトにその努力を捧げています。このイニシアチブは、4つの異なるスタジオの先頭に立っており、EAはプレーヤーのフィードバックを組み込むことに重点を置いています。 Zampellaは、ゲームプレイの選択により発射時に激しい批判に直面したBattlefield 2042で経験された失敗を避けることであると目標は強調しました。
プレーヤーのフィードバックを聴くというこのコミットメントは、NFS Unboundの将来のコンテンツにも拡張されます。戦略は、新しい戦場の発売とサポートの成功を優先してから、スピードの必要性に注意を向けることです。このアプローチは、実際にNFSシリーズに利益をもたらす可能性があります。最近のエントリーにより、ファンはもっと欲しがっており、プレイヤーの満足度に焦点を合わせてフランチャイズを再構築するのに時間をかけることは、賢明な動きになる可能性があります。しばらく経っても、EAはノスタルジアを活用し、過去の失望に対処して、活性化されたNFSエクスペリエンスを提供することができます。
したがって、あなたがスピード愛好家の必要性なら、すぐに新しい発表のために息を止めないでください。 EAの現在のロードマップには、次のバトルフィールドゲームがセンターステージを獲得しており、NFSはそのプロジェクトが安定した発売後フェーズに達するまでバックバーナーにとどまる可能性があります。