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[ii] Civilization VII는 PC 게이머의 "Most Wanted"이벤트에 의해 2025 년의 가장 기대되는 PC 게임으로 선정되었습니다. 이 찬사는 개발자 Firaxis Games의 주요 초점 영역 인 캠페인 참여를 향상시키기 위해 설계된 새로운 역학의 공개를 따릅니다. 세부 사항을 탐구합시다.
[[] [th] 12 월 6 일 PC 게임 쇼 : 거의 3 시간의 라이브 스트림 인 Most Wantment는 2025 년 상위 25 개 게임을 선보였으며, 개발자, 컨텐츠 제작자 및 PC 게이머 편집자 70 명으로 순위가 매겨졌습니다. Civ VII는 Dark Age (2 위) 및 Monster Hunter Wilds (3 위)와 같은 강한 경쟁자를 때리며 1 위를 차지했습니다. 이 목록의 다른 주목할만한 게임에는 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Thing : Remastered 및 Kingdom Come : Deliverance II가 포함되었습니다. Hollow Knight의 부재 : 목록에서 Silksong은 많은 사람들에게 놀라웠습니다. [ii] Civilization VII는 2025 년 2 월 11 일 PC, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch에서 동시에 출시됩니다.
[[] "연령"정비공 : 캠페인 혁명
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[feedback] Civ VI의 불완전한 캠페인에 관한 플레이어 피드백을 다루는 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 혁신적인 "Ages"정비공을 소개했습니다. 이 시스템은 단일 놀이를 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 시대로 나눕니다. 주요 혁신? 플레이어는 각 시대의 끝에서 새로운 문명으로 전환하여 제국의 역사적 상승과 타락을 반영 할 수 있습니다.[[]
[isn't]이 전환은 무작위가 아닙니다. 역사적, 지리적 연결은 선택을 지시합니다. 예를 들어, 로마 제국은 자연스럽게 프랑스 제국으로 발전 할 수 있으며, 잠재적으로 노먼 제국은 과도기 단계 역할을합니다. 중요하게도, 당신의 지도자는 연속성과 경쟁 감을 유지하면서 연령대에 걸쳐 일관성을 유지합니다. [b] "Overbuild"기능은 이전 연령대의 기존 건물 위에 새 건물을 건설 할 수있는 반면, 캠페인 전반에 걸쳐 놀라운 건물과 특정 구조물이 지속됩니다. 이 정비공은 플레이어에게 친숙한 리더와의 관계를 유지하면서 다양한 문화, 군사, 외교 및 경제 문제를 관리하는 단일 놀이 내에서 여러 문명을 경험할 수있는 독특한 기회를 제공합니다.
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