Zivilisation VII: Top -PC -Spiel von 2025 und innovative Kampagnenmechanik
Civilization VII wurde zum am meisten erwarteten PC -Spiel von 2025 von PC Gamer's "Most Wanted" -Vereignissen gekrönt. Diese Auszeichnung folgt der Enthüllung neuer Mechanik, um das Engagement der Kampagnen zu verbessern, ein wichtiger Schwerpunkt für Entwickler Firaxis Games. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen.
Anspruch auf den Spitzenplatz
Die PC-Gaming-Show vom 6. Dezember: Most Wanted, ein fast dreistündiger Livestream, präsentierte die Top 25 Spiele von 2025, die von einem 70-Mitglieder-Panel von Entwicklern, Content-Erstellern und PC-Spielern eingestuft wurden. Civ VII sicherte sich die Position Nummer eins und schlug starke Konkurrenten wie Doom: The Dark Ages (2. Platz) und Monster Hunter Wilds (3. Platz) aus. Weitere bemerkenswerte Spiele auf der Liste waren Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Das Fehlen von Hohlritter: Seiden von der Liste war für viele eine Überraschung.
Civilization VII startet gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch am 11. Februar 2025.
Der Mechaniker "Alter": Eine Kampagnenrevolution
Die Kreativdirektorin Ed Beach leitete die Feedback des Spielers zu unvollständigen Kampagnen im Civ VI. Er führte den innovativen "Alter" -Mechaniker vor. Dieses System unterteilt einen einzigen Durchspiel in drei verschiedene Epochen: Antike, Erkundung und modern. Die Hauptinnovation? Die Spieler können am Ende jedes Alters zu einer neuen Zivilisation übergehen und den historischen Anstieg und den Fall von Reichen widerspiegeln.
Dieser Übergang ist nicht zufällig; Historische und geografische Verbindungen bestimmen die Wahl. Zum Beispiel könnte das Römische Reich natürlich in das französische Reich übergehen, möglicherweise mit dem normannischen Reich, der als Übergangsphase dient. Wichtig ist, dass Ihr Führer über die Altersgruppen hinweg beständig bleibt und ein Gefühl von Kontinuität und Rivalität beibehält.
Die Funktion "Überbauer" ermöglicht den Bau neuer Gebäude auf bestehenden aus früheren Altersgruppen, während Wunder und bestimmte Strukturen während der gesamten Kampagne bestehen bleiben. Dieser Mechaniker bietet den Spielern eine einzigartige Gelegenheit, mehrere Zivilisationen innerhalb eines einzigen Durchspiels zu erleben und vielfältige kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Herausforderungen zu verwalten und gleichzeitig eine Verbindung zu einem vertrauten Führer zu erhalten.