Pokemon TCG Pocket : Player Backlash가 프롬프트 한 거래 기능 점검
Pokemon TCG Pocket의 개발자 인 Dena는 상당한 플레이어 비판에 따라 게임의 거래 기능을 개선하기로 약속했습니다. 2025 년 1 월 29 일에 출시 된 최근에 구현 된 거래 시스템을 통해 플레이어는 유전자 정점 및 신화 섬 부스터 팩에서 1-4 스타 Rarity 카드를 교환 할 수 있습니다. 그러나 높은 비용과 제한은 상당한 부정적인 피드백을 불러 일으켰습니다.
높은 무역 토큰 비용 : 주요 불만은 거래에 필요한 게임 내 통화 인 엄청난 거래 토큰 비용을 중심으로합니다. 충분한 토큰을 얻으려면 더 높은 비율의 카드를 희생하여 비효율적이고 실망스러운 시스템을 만듭니다. 예를 들어, 4 다이아몬드 카드를 거래하려면 500 개의 토큰이 필요하며 1 성급 카드를 판매하면 100을 생산합니다.
Dena는 2025 년 2 월 1 일 Twitter (X) 게시물에서 솔루션을 조사하고 있음을 인정했습니다. 여기에는 게임 내 이벤트를 통해 무역 토큰을 얻는 대체 방법을 제공하는 것이 포함됩니다. 1 성급 카드 만 거래에 대한 현재 제한도 검토 중입니다. 개발자들은 모든 플레이어에게 공정하고 즐거운 경험을 목표로 봇 활동과 멀티 카운트 남용을 완화하기 위해 초기 제한이 구현되었다고 설명했습니다.
유전자 정점 부스터 팩 접근성 : 2025 년 1 월 29 일에 시공간 Smackdown 부스터 팩이 출시된다는 별도의 문제가 발생했습니다. 일부 플레이어는 실수로 유전자 정점 팩이 게임에서 제거되었다고 믿었습니다. 메인 화면에서. 유전자 정점 팩은 덜 두드러진 "다른 부스터 팩 선택"옵션을 통해 액세스 할 수있는 상태로 유지되지만, UI 설계 불량은 혼란과 우려로 이어졌습니다.
플레이어는 홈 화면 디스플레이를 개선하여 이용 가능한 모든 부스터 팩을 명확하게 보여 주었고, 이는 혼란을 해결하고 미래의 비슷한 오해를 방지하는 변화입니다. Dena 가이 UI 문제를 직접 해결하지는 않았지만 설명은 유전자 정점 팩의 가용성에 대한 플레이어 우려를 완화해야합니다. 이러한 문제를 해결하려는 개발자의 약속은 향후 업데이트가 트레이딩 시스템과 게임의 사용자 인터페이스에 개선 사항을 포함 할 가능성이 높습니다.