
GGG (Grinding Gear Games)는 다가오는 패치 2.0.1.1과 함께 Exile 2에 대한 상당한 업데이트를 출시 할 예정이며, "이번 주 후반"이 출시 될 예정입니다. 이 업데이트는 게임의 최종 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 향상시키는 것을 목표로하며 초기 액세스 기간 동안 수집 된 플레이어 문제를 직접 해결합니다. Exile 2의 Path는 이미 2025 년 첫 번째 업데이트를 보았습니다.이 업데이트는 잘 알려져 있지만 GGG가 적극적으로 해결하기 위해 노력하고있는 버그 및 충돌과 같은 지속적인 기술적 문제를 강조했습니다.
게임 감독 Jonathan Rogers는 핵심 게임 플레이를 변경하지 않고 빠른 수정 사항을 강조하면서 업데이트 2.0.1.1의 다가오는 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 이러한 업데이트 중 핵심은 몬스터 수, 가슴 및 마법의 만남에 대한 균형 조정으로 최종 게임 매핑으로 향상되어 더 많은 보상을주는 것입니다. 잃어버린 타워 맵이 개조되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종 (TTPP] 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입 될 것입니다.
망명 경로에서 진행되는 주요 변경 2 업데이트 2.0.1.1
- ** 개선 사항 : ** - 최종 게임 매핑 - 리그 - 반점 컨텐츠 - 고유 한 항목의 변경 - 값을 향상시키기 위해 몬스터 및 보스에 대한 특정 조정 - 콘솔의 항목 필터 소개 - 수많은 작은 변경 및 버그 수정Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 안개 효과가 향상되며 수정 자의 타이밍 및 효과를 변화시킵니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 조정하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점에서는 이러한 시스템에 대한 더 많은 업데이트가 계획된 항목 희귀 성이 증가 할 것입니다.
Pinnacle 함량의 길이에 대한 일반적인 플레이어 불만은 망명 2의 Atlas 경로 중심에 더 가깝게 성채를 배치하고 전쟁 효과를 구현하여 찾기 쉽게 찾을 수 있도록합니다. 또한, 독특한 아이템은 더 가치있게되며, 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다.
GGG는 플레이어 피드백에 계속 참여함에 따라 Exile 2의 경로의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이러한 업데이트를 통해 플레이어는 게임의 광대 한 세계를 통해보다 능률적이고 즐거운 여정을 기대할 수 있습니다.