Grinding Gear Games(GGG)は、「今週後半」にリリースされる予定のパッチ2.0.1.1で、亡命2のPath 2の大幅な更新を展開するように設定されています。この更新は、ゲームのエンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどを強化することを目的としており、早期アクセス期間中に収集されたプレーヤーの懸念に直接対処します。 Path of Exile 2はすでに2025年の最初のアップデートを見てきました。これは、GGGが積極的に解決するために積極的に取り組んでいるバグやクラッシュなどの進行中の技術的な問題を強調していましたが、強調されています。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、コアゲームプレイを変更せずに迅速な修正を強調し、アップデート2.0.1.1の今後の変更について詳しく説明しています。これらの更新の重要なのは、エンドゲームマッピングの拡張機能であり、モンスターカウント、チェスト、および魔法の出会いのバランス調整を行い、それらをよりやりがいにします。失われたタワーマップが改良され、4つの新しいタワーの品種、[TTPP]アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが紹介されています。
亡命の道に来る重要な変更2アップデート2.0.1.1
- **改善:** - エンドゲームマッピング - リーグ - ピナクルコンテンツ - その価値を高めるための一意Strongboxesは、より高速なモンスタースポーン、霧の効果の改善、およびそれらの修飾子のタイミングと効果の変更を備えています。 GGGはまた、儀式のメカニックの報酬を微調整しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に登場しています。遠征ショップでは、アイテムの希少性が増加し、これらのシステムの更新がさらに向上します。
ピナクルコンテンツの長さに関する一般的なプレーヤーの苦情は、亡命2のアトラスの経路の中心に近いシタデルを配置し、それらを見つけやすくするための戦争効果を実装することで対処されています。さらに、ユニークなアイテムはより価値があり、特定のモンスターとボスが困難を軽減するために調整されます。
GGGがプレーヤーのフィードバックに引き続き関与し続けると、彼らは亡命の道の全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することに引き続きコミットしています2。これらの更新により、プレイヤーはゲームの広大な世界をより合理的で楽しい旅を期待できます。