최근의 보고서에 따르면 2027 년 후반까지 Xbox 브랜드 게임 핸드 헬드와 함께 2025 년 후반까지 시장에 출시 될 것으로 예상되는 Xbox 브랜드 게임 핸드 헬드와 함께 비디오 게임 하드웨어 라인업에 대한 Microsoft의 야심 찬 계획에 대한 조명이 밝혀졌습니다. Wind 제작 및 2 년 안에 데뷔 할 것으로 예상됩니다.
Microsoft는 아직 이러한 개발에 대해 공식적으로 언급하지 않았지만 게임 경영진은 다양한 인터뷰에서 이러한 프로젝트를 암시했습니다. 1 월에 Microsoft의 'Next Generation'부사장 인 Jason Ronald는 ASUS, Lenovo 및 Razer와 같은 OEM (Original Equipment Manufacturers)에서 제조 한 PC 게임 핸드 헬드를위한 Xbox 및 Windows 경험을 합병하려는 계획에 대해 Verge에 말했습니다. 그러나 Keenan은 Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer가 아직 몇 년이 지났다고 제안한 First-Party Xbox Handheld가 아니라고 분명히 밝혀졌습니다.
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Windows Central은 차세대 Xbox가 Microsoft CEO Satya Nadella로부터 완전히 승인을 받았다고보고했습니다. 이 콘솔은 Xbox Series X의 프리미엄 후임자로 자리 잡고 있습니다. 이와 함께, 이와 함께, First-Party Xbox 게임 핸드 헬드 및 새로운 컨트롤러는 2027 년까지 Microsoft의 콘솔 제품을 완료 할 것으로 예상됩니다. 흥미롭게도 흥미롭게도, 덜 강력한 Xbox 시리즈 S 시리즈에 대한 직접적인 차세대 후계자에 대한 계획은 없을 것으로 보입니다.
차세대 Xbox는 Steam, Epic Games Store 및 Gog와 같은 타사 상점을 지원하는 이전 Xbox보다 PC와 더 유사 할 것으로 예상됩니다. 역 호환성도 핵심 기능이 될 것으로 예상됩니다. 작년에 Sarah Bond Xbox 회장은 차세대 하드웨어와 함께 중요한 기술 도약을하기위한 Microsoft의 약속을 강조했습니다.
콘솔의 미래는 많은 추측의 대상입니다. Xbox Series X와 S는 진행중인 '콘솔 전쟁'에서 어려움을 겪고있는 반면, 소니는 PlayStation 5가 수명주기의 후반에 가까워지고 있다고 지적했습니다. Nintendo는 올해 말 전통적인 비디오 게임 콘솔 시장의 실행 가능성에 대한 우려가 커지면서 스위치 2를 출시 할 예정입니다.
Phil Spencer는 인터뷰에서 콘솔 시장이 최근 몇 년 동안 크게 성장하지 않았으며, 안정적이지만 정체 된 고객 기반은 몇 가지 블록버스터 타이틀에 주로 초점을 맞추고 있다고 지적했습니다. 이 상황은 다른 게임의 공간이 줄어 듭니다. 작년에 전 Xbox 경영진 Peter Moore는 Microsoft의 콘솔의 미래에 대한 Microsoft의 묵상에 대해 IGN을 추측했습니다. 그러나 최신 보고서에 따르면 Microsoft는 콘솔 시장에 최선을 다하고 있으며 미래를보고 있습니다.