最近のレポートは、マイクロソフトのビデオゲームハードウェアラインナップに関する野心的な計画に光を当てており、2025年後半までに市場に出ると予想されるXboxブランドのゲームハンドヘルドとともに、2027年にリリースされる予定の完全な次世代Xboxを示唆しています。完全に生産され、2年後にデビューする予定です。
Microsoftはこれらの開発についてまだ正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらのプロジェクトを示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、ASUS、Lenovo、Razerなどの元の機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合する計画についてVergeに語った。しかし、キーナンは、マイクロソフトのゲームチーフであるフィル・スペンサーがまだ何年も離れていることを示唆しているファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことを明確にしています。
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Windows Centralは、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたと報告しています。このコンソールは、XboxシリーズXのプレミアム後継者として位置付けられています。これに加えて、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーは、2027年までにMicrosoftのコンソール製品を完成させることが期待されています。
次世代Xboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートして、以前のどのXboxよりもPCに似ていると予想されています。後方互換性も重要な機能になると予想されます。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで重要な技術的飛躍を遂げるというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
コンソールの未来は、多くの憶測の主題です。 XboxシリーズXとSは、進行中の「コンソール戦争」で苦労していると伝えられていますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に近づいていることを示しています。任天堂は、従来のビデオゲームコンソール市場の実行可能性に関する懸念が高まっている中で、今年後半にSwitch 2をリリースする予定です。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年大成長しておらず、安定したが停滞している顧客ベースがいくつかの大ヒットタイトルに焦点を当てていると指摘しています。この状況は、他のゲームの余地が少なくなります。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftの将来のコンソールの熟考についてIGNに推測しました。ただし、最新のレポートは、Microsoftがコンソール市場に引き続きコミットしており、その将来を見ていることを示唆しています。