Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다.
Pilestedt의 트윗은 2016 년 초에 시작된 2013 년 2013 타이틀과 Helldivers 2를 모두 포함하는 Helldivers 프랜차이즈에 대한 11 년의 약속을 공개했습니다. 그는 가족, 친구 및 자신과 다시 연결해야 할 시간이 필요하다고 말하면서 개인적인 삶에 대한 까다로운 일정의 영향을 인용했습니다. 그는 Arrowhead가 부재하는 동안 Helldivers 2의 발전에 대한 지속적인 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다.
2024 년 2 월 Helldivers 2의 경이로운 발사에 따른 필레스트 레트의 두드러진 역할은 그를 스포트라이트로 밀어 붙였다. 초기 좌절에도 불구 하고이 게임은 기록적인 판매를 달성하여 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 타이틀이되었으며 1200 년 내에 12 백만 부가 판매되었습니다. 이 성공은 심지어 계획된 영화 적응으로 이어졌습니다.
필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하는 Helldivers 2의 대중의 얼굴이되었습니다. 그러나이 성공은 전년 5 월에 밝혀진 것처럼 온라인 독성 급증을 포함한 예상치 못한 어려움을 가져 왔습니다. 그는 스튜디오 직원을 향한 위협과 학대 행동의 상당한 증가를 강조했으며, 이전 경험과는 대조적입니다.
이 게임의 출시는 처음에는 서버 문제에 의해 손상되어 부정적인 플레이어 피드백을 초래했습니다. 후속 비판은 무기 균형, 프리미엄 워번, 및 가장 중요한 것은 PC 플레이어가 계정을 PlayStation Network에 연결 해야하는 소니의 논란의 여지가있는 요구 사항을 포함했습니다. Arrowhead의 커뮤니티 관리자에 따르면 Sony는 결국이 결정을 취소했지만 Steam에 대한 검토 폭격 캠페인은 스튜디오에 크게 영향을 미쳐 일주일 분량의 작업이 손상 제어에 전념했습니다.
Helldivers 2의 성공에 대한 응답으로 Pilestedt는 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 집중할 수있었습니다. Paradox Interactive의 베테랑 인 Shams Jorjani는 CEO 역할을 맡았습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 출시가 어느 정도 떨어져있을 것으로 예상됩니다. 한편 Arrowhead는 최근에 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 세 번째 적 진영 인 Illuminate를 소개하는 Helldivers 2를 계속 지원합니다.