Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭に開始された2013年のオリジナルタイトルとHelldivers 2の両方を網羅したHelldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを明らかにしました。彼は、アローヘッドが不在の間にヘルディバー2の発展に継続的に献身していることに自信を表明しました。
2024年2月のHelldivers 2の驚異的な役割に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。最初のset折にもかかわらず、このゲームは記録破りの販売を達成し、PlayStation Studiosの史上最速のタイトルになり、12週間以内に販売されました。この成功は、計画された映画の適応にさえつながりました。
PilentedtはHelldivers 2の公共の顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しています。しかし、この成功は、前年の5月に明らかにしたように、オンライン毒性の急増など、予期せぬ課題ももたらしました。彼は、スタジオのスタッフに向けられた脅威と虐待的な行動の大幅な増加を強調しました。これは、以前の経験とはまったく対照的です。
ゲームの発売は当初、サーバーの問題に悩まされていたため、プレーヤーのフィードバックが否定的になりました。その後の批判には、武器のバランス、プレミアムウォーボンド、そして最も重要なことに、PCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのソニーの物議を醸す要件が含まれます。 Sonyは最終的にこの決定を覆しましたが、Arrowheadのコミュニティマネージャーによると、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンはスタジオに大きな影響を与え、1週間分の作業がコントロールを損傷することに専念しました。
Helldivers 2の成功に対応して、PilestedtはCEOからChief Creative Officerに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与に集中できるようになりました。 Paradox InteractiveのベテランであるShams Jorjaniは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れていると予想されています。一方、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、3番目の敵派であるIlluminateを導入しています。