EA의 Origin App은 2011 년 EA PC 게임을위한 전용 디지털 스토어로 데뷔하여 Steam의 대안을 제공했습니다. 가장 주목할만한 출시 중 하나는 2012 년 원산지를 통해 Mass Effect 3에 액세스하기위한 독점적 인 요구 사항이었습니다. EA의 추진에도 불구하고 플랫폼은 PC 게이머들 사이에서 견인력을 얻기 위해 고군분투했습니다.
이러한 인기 부족은 크게 사용자 경험과 번거로운 로그인 절차 때문이었습니다. 많은 플레이어가 가능할 때마다 원점을 사용하여 적극적으로 피했습니다. 그럼에도 불구하고 EA는 지금까지 헌신적이었다. 이 회사는 공식적으로 원산지를 은퇴하고 비슷한 비평가 EA 앱으로 대체하기로 결정했습니다.
새로운 EA 앱으로의 전환에는 중요한 조건이 있습니다. 예를 들어, 원산지에서 Titanfall을 소유하고 있지만 계정을 공식적으로 마이그레이션하지 않은 경우 스위치를 완료하지 않으면 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다.
또 다른 주요 변화는 EA 앱의 32 비트 운영 체제에 대한 지원 중단입니다. 이러한 시스템을 사용하는 게이머는 더 이상 응용 프로그램을 실행할 수 없습니다. Steam은 2024 년 초에 32 비트 OS 환경에 대한 지원을 종식시켜 더 넓은 산업 추세를 반영한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
지난 5 년 안에 PC를 구입하거나 구입 한 경우에는 여전히 32 비트 시스템을 실행하는 것 같지 않습니다. Microsoft는 2020 년까지 32 개 비트 버전의 Windows 10을 계속 제공했지만 Windows 11은 64 비트 시스템 만 지원합니다. 또한 거의 20 년 전에 Windows Vista 이후 64 비트 아키텍처를 사용할 수있었습니다.
영향을 받는지 여부를 신속하게 확인하려면 RAM 용량을 점검하십시오. 32 비트 OS는 최대 4GB RAM을 해결할 수 있습니다. 따라서 시스템이 그 이상을보고하면 64 비트 OS를 사용할 수 있습니다. 그러나 무의식적으로 32 비트 버전의 Windows를 설치 한 경우 64 비트 버전으로 깨끗한 설치를 수행하여 호환 가능합니다.
2024 년에는 32 비트 지원을 철회하는 것이 불가피 해 보일 수 있지만 디지털 소유권에 대한 우려가 제기됩니다. 하드웨어 표준의 진화로 인해 합법적으로 구입 한 게임에 대한 액세스를 잃는 것은 결코 즐거운 경험이 아닙니다. Valve의 Steam은 32 비트 지원을 제거한 후 비슷한 비판에 직면하여 사용자는 게임 라이브러리를 희생하지 않고 업그레이드 할 수 없습니다.
시스템 요구 사항 외에도 Denuvo와 같은 침습적 인 DRM 솔루션이 PC 게임에서 표준이되고 있습니다. 이들은 종종 합법적 인 구매에 묶여 있음에도 불구하고 깊은 시스템 액세스 또는 제한적 활성화 한도를 부과해야합니다.
Digital Library를 보존하기위한 한 가지 솔루션은 CD Projekt가 운영하는 GOG로 전환하는 것입니다. 그곳에서 판매 된 모든 타이틀은 완전히 DRM 프리입니다. 즉, 일단 다운로드 한 후에는 향후 OS 또는 하드웨어 변경에 관계없이 전체 액세스를 유지합니다.
물론,이 접근법은 잠재적 인 소프트웨어 불법 복제의 문을 열어줍니다. 그러나 개발자들은 계속해서 플랫폼을 수용하고 있습니다. Kingdom Come과 같은 다가오는 타이틀 : 배달 2는 이미 GOG에 출시 될 예정이며, DRM-Free 배포는 플레이어와 제작자 모두에게 실행 가능하고 점점 인기가 남아 있음을 증명합니다.