EAのOrigin Appは、2011年にEA PCゲームの専用デジタルストアフロントとしてデビューし、Steamの代替品を提供しました。最も注目すべきローンチの1つは、2012年にOriginを介してMass Effect 3にアクセスするための排他的な要件でした。EAのプッシュにもかかわらず、プラットフォームはPCゲーマーの間で牽引力を得るのに苦労しました。
この人気の欠如は、主に不格好なユーザーエクスペリエンスと面倒なログイン手順によるものでした。多くのプレイヤーは、可能な限りOriginを使用して積極的に回避しました。それにもかかわらず、EAは今までコミットしたままでした。同社は公式に起源を廃止し、同様に批判されたEAアプリに置き換えることを決定しました。
新しいEAアプリへの移行には、重要な条件があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有しているが、アカウントを正式に移行していない場合、スイッチを完了しない限り、購入したゲームへのアクセスを失う危険があります。
もう1つの大きな変更は、EAアプリによる32ビットオペレーティングシステムのサポートの中止です。このようなシステムを使用するゲーマーは、アプリケーションを実行することができなくなります。 2024年初頭にSteamが32ビットOS環境のサポートを終了し、より広範な業界の傾向を反映していることは注目に値します。
過去5年以内にPCを購入または構築した場合、32ビットシステムを実行している可能性は非常に低いです。 Microsoftは、2020年までWindows 10の32ビットバージョンを提供し続けましたが、Windows 11は64ビットシステムのみをサポートしています。また、20年近く前のWindows Vista以来、64ビットアーキテクチャが利用可能になりました。
影響を受けるかどうかをすばやく判断するには、RAMの容量を確認してください。 32ビットOSは最大4GB RAMに対処できます。そのため、システムがそれ以上報告する場合は、64ビットOSを使用している可能性があります。ただし、32ビットバージョンのWindowsを無意識のうちにインストールした場合、互換性のあるままにするには、64ビットバージョンを備えたクリーンインストールを実行する必要があります。
2024年には32ビットのサポートを削除することは避けられないように思えるかもしれませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。進化したハードウェア標準のために合法的に購入したゲームへのアクセスを失うことは、決して快適な経験ではありません。 ValveのSteamは、32ビットのサポートを削除した後、同様の批判に直面しており、ユーザーはゲームライブラリを犠牲にせずにアップグレードできません。
システムの要件を超えて、Denuvoのようなますます侵襲的なDRMソリューションがPCゲームで標準になっています。これらは、正当な購入に縛られているにもかかわらず、深いシステムアクセスを必要とするか、制限的な活性化制限を課す必要があります。
デジタルライブラリを保存するための1つのソリューションは、CD Projektが運営するGOGにターンすることです。そこで販売されているタイトルはすべて完全にDRMフリーで、ダウンロードされると、将来のOSやハードウェアの変更に関係なく、完全なアクセスを保持します。
もちろん、このアプローチは、潜在的なソフトウェアの著作権侵害への扉を開きます。しかし、開発者はプラットフォームを受け入れ続けています。 Kingdom Come:Deliverance 2のような今後のタイトルは、すでにGOGで発売される予定であり、DRMフリーの配信がプレーヤーとクリエイターの両方に同様に実行可能であり、ますます人気があることを証明しています。