소식 디아블로 4의 2025 년 계획 팬들을 실망시킨다.

디아블로 4의 2025 년 계획 팬들을 실망시킨다.

작가 : Layla 업데이트:May 14,2025

디아블로 4 애호가들은 이번 주 첫 컨텐츠 로드맵을 받았으며, 2025 년까지 액션 롤 플레잉 게임을 위해 어떻게 지평선에있는 내용을 엿볼 수 있었고 2026 년에 더 많은 것을 놀리는 것. 독점적 인 IGN 인터뷰에서 게임 감독 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)은 로드맵에 빠져 들었습니다. 그러나 로드맵의 릴리스는 Diablo 4 커뮤니티 간의 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 2025 년 컨텐츠 라인업이 플레이어를 참여시키기에 충분히 강력한 지 많은 의문을 제기했습니다.

Redditor Inangelion은 열정과 풍자의 혼합을 표현했습니다. 이 감정은보다 실질적인 업데이트를 기대하고있는 하드 코어 디아블로 4 팬베이스를 가로 질러 반향합니다.

FeldoneQ2Wire는 Diablo 4의 계절 콘텐츠와 다른 ARPG의 대비를 강조했습니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '다른 토지의 트레이더가 더 많은 배송 시스템을 제공하는 재료를 가져 오는 자료를 가져 오는 자료를 제공 할 수있는 재료를 제공하는 자료를 제공하는 공급 업체를 갖춘 홈베이스를 구축하는 작은 주택 시스템에 넣자'와 같습니다. D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'

게임에 대한 그들의 사랑에도 불구하고, Fragrantbutte는 로드맵에 의해 실망했다고 느꼈다. "나는 디아블로 4 증오가 아니며, 게임을 좋아하지만, 약간 실망스러운 뼈에 고기가 많지 않은 것 같습니다." Artyfowl444는 로드맵의 모호함에 대한 비판적 메모를 추가하여 " ''그리고 더 많은 '여기에서 많은 사람들이 많이 들어오는 것"이라고 말합니다.

강렬한 온라인 토론으로 Diablo 커뮤니티 관리자 Lyricana_nightrayne은 Diablo 4 Subreddit에 대한 커뮤니티의 우려를 발전시키고 해결하도록 이끌었습니다. "우리는 팀이 여전히 일하고있는 것들을 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 세부 정보를 추가했습니다. 2025 년에 다가오는 것은 아닙니다."

놀다

불만족의 일부는 디아블로 4의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 어떤 사람들은 계절별 재설정을 높이 평가하는 반면, 다른 사람들은 계절마다 깊이 참여하는 가치를 감소 시킨다고 주장합니다. 토론은 계절별 콘텐츠가 끊임없이 압도적인지 또는 플레이어가 2026 년까지 더 중요한 업데이트를 기다려야하는지에 대한 논쟁이 계속됩니다.

Blizzard Entertainment의 전 사장 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 무게를 두었습니다. 그는 전략의 변화를 제안했다. "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. 시즌의 배송주기를 벗어나, 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다. 반복. 반복. 팀이 실제로 최종 게임 문제를 해결하기위한 시간을 주시고, 일주일 동안 일주일 동안 경기를 위해 500 번의 샷을 촬영 한 다음, 다음 시즌까지는 기초가되어야합니다. ARPG의 한 번은 새로운 계급, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다.

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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Diablo 4의 확장에 대한 담론은 2025 년에서 2026 년까지 두 번째 확장 지연으로 인해 강화되었습니다. 원래 Blizzard는 매년 확장을 발표하는 것을 목표로했지만 2024 년에 증오의 선박을 발사 한 후 두 번째 확장은 1 년을 건너 뛸 것입니다.

인터뷰에서 Gibson은 Diablo 4를 무료 계절 컨텐츠와 유료 확장으로 라이브 서비스 게임으로 유지하는 과제에 대해 밝혔습니다. 그는 "나는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 느낀다. 그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기 위해 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이 너무나도 중요한 것은 지금과는 완전히 다른 일이 완전히 다른 게임을 기반으로 할 수 있습니다. 그리고 우리는 공식을 바꾸기 위해 거기에 가져갈 수 있기를 원합니다.

"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.

"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 올해 후반에 계획되었습니다.

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