Remedy Entertainment의 연례 보고서는 여러 전선에서 흥미로운 진전을 보여줍니다. Control 2는 주요 장애물을 제거하여 개념 검증을 성공적으로 완료하고 전체 생산에 들어갔다. 이것은 프로젝트의 지속적인 개발을 확인합니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있습니다. 이전에 사전 제작 단계 에서이 타이틀은 크게 발전했습니다. 그러나 Tencent 협업 인 Project Kestrel 은 지난 5 월에 결정된 결정을 취소했습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로, Control 2는 5 천만 유로의 예산을 자랑하며 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC의 Remedy에 의해 자체 출판 될 것입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games가 완전히 자금을 지원하는 개발 및 마케팅을 통해 AAA 수준의 타이틀로 확인됩니다.