Remedy Entertainmentの年次報告書は、いくつかの面でエキサイティングな進歩を明らかにしています。 Control 2は大きなハードルをクリアし、概念検証を完了し、完全生産を入力しました。これにより、プロジェクトの継続的な開発が確認されます。
コントロール2に加えて、他の2つのプロジェクトが積極的に開発されています。FBC :火災とマックスペイン1+2のリメイク。これらのタイトルは、以前はプリプロダクション段階にあり、大幅に進歩しています。しかし、Tencent CollaborationであるProject Kestrelは、昨年5月に決定された決定をキャンセルしました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術であることが証明されています。
財政的には、コントロール2は5,000万ユーロの予算を誇っており、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCのRemedyによって自己出版されます。 FBC:Firebreakは、3,000万ユーロの予算で、SteamとEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、Rockstar Gamesによって完全に資金提供された開発とマーケティングを備えたAAAレベルのタイトルとして確認されています。