문명에서 신속한 문화 승리를 달성하기 : 전략 및 문명
문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 대부분의 문명의 우선 순위로, 신속한 문화 승리를 올바른 접근과 약간의 운을 통해 어렵지만 달성 할 수있는 목표입니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만, 다음은 최적의 조건 하에서 빠른 문화 승리의 잠재력을 두드러집니다.
Jayavarman VII-Khmer : 유물 중심 접근
Jayavarman VII의 지도자 능력 왕의 수도원 는 성지를 향상시켜 특히 강 근처에 상당한 음식과 문화 세대를 제공합니다. 크메르 문명 능력 그랜드 바레이 는 수로와 농장을 강화하여 초기 성장과 신앙 세대를 더욱 지원합니다. 그들의 독특한 단위 인 Domrey와 Prasat는 군사력과 문화적 생산에 기여합니다.
크메르 전략은 빠른 유물 획득을 중심으로합니다. Prasat의 유물 슬롯 및 인구 기반 문화 보너스가 핵심입니다. 홍수 피해와 교수형 정원을 완화하기 위해 큰 욕조의 우선 순위를 지정하십시오. 나중에, 성 바질 대성당에 집중하여 유물 기반 관광을 증폭시켜 선교사와 사도들의 죽음에 따라 유물 세대를 보장합니다.
Kristina - 스웨덴 : 훌륭한 작품 전략
Kristina의 리더 능력 인 North 의 Minerva는 자동으로 건물을 자동으로 테마하고 훌륭한 작업 슬롯으로 문화 및 관광을 극대화합니다. 독특한 스웨덴 건물 인 Queen 's Bibliotheque는 수많은 훌륭한 작업 슬롯을 제공합니다. 야외 박물관은 지형에 따라 문화와 관광을 향상시킵니다.
스웨덴 전략은 충분한 작업 슬롯이있는 놀라운 것과 건물을 강조합니다. 극장 지구를 신속하게 개발하여 훌륭한 사람 포인트를 생성하고 예술, 음악 및 글쓰기의 훌륭한 작품을 얻습니다. 이 접근법은 상당한 관광을 생성하여 빠른 문화 승리로 이어집니다.
피터 - 러시아 : 확장 및 문화적 흡수
베드로의 지도자 능력, 대사관 는 기술적으로 진보 된 문명과 무역 경로에서 과학과 문화를 부여합니다. 러시아의 독특한 능력 Mother Russia 는 도시 타일을 확장하고 Tundra 타일에 대한 보너스를 제공합니다. Cossack과 Lavra 부대는 군사적, 종교적 이점을 제공합니다.
러시아 전략은 오로라 판테온의 춤을위한 초기 신앙 세대와 급속한 도시 확장을 포함합니다. 도시 창립 및 위대한 사람 지출에서 증가 된 타일 수율을 활용합니다. 증폭 된 유물 기반 관광과 몬트 세인트 마이클 (Mont St. Michael)을 위해 세인트 바질 대성당을 우선시하여 종교 단위로부터 유물 획득을 극대화합니다. 이를 전략적 무역 경로와 결합하여 과학 생산을 유지하고 빠른 문화 승리를 보장하십시오.
Catherine de Medici - 웅장 함 : 럭셔리 자원 지배
Catherine de Medici의 리더 능력 인 Catherine 's Magnificences 는 극장 사각형 또는 Châteaux 근처의 개선 된 고급 자원의 문화 보너스를 제공합니다. 프랑스 문명 능력 그랜드 투어 는 경이로운 생산과 관광을 향상시킵니다. Garde Imperiale과 Château 부대는 군사 및 경제적 이점을 제공합니다.
프랑스 전략은 럭셔리 자원을 확보하고 활용하는 데 중점을 둡니다. 프랑스 보너스를 활용하여 관광 생산량을 두 배로 늘리기 위해 관광을 극대화하는 놀라운 일을 구축하십시오. 불가사의 근처에 배치 된 Château는 추가 수율을 생성합니다. Catherine의 능력에 의해 잠금 해제 된 Court Festival Project는 초과 럭셔리 자원을 기반으로 중요한 문화와 관광을 제공합니다. 문화 기초에 중점을 둔 강력한 초기 게임은 경이로움 및 자원 관리로의 전환이 성공하는 데 중요합니다.
이러한 전략은 효과적이지만 신중한 계획과 실행이 필요합니다. 적응성은 중요합니다. 게임의 상황과 상대방의 행동에 따라 접근 방식을 조정하십시오. 시작 위치와 가용 자원으로 운이 좋으면 문화 승리의 속도에 큰 영향을 줄 수 있습니다.