文明で迅速な文化の勝利を達成するVI:戦略と文明
文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。文化と科学は、ほとんどの文明にとって優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切なアプローチと少し運を持って困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明は、より一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、最適な条件下での迅速な文化の勝利の可能性について次の際に際立っています。
Jayavarman VII - Khmer:遺物に焦点を当てたアプローチ
Jayavarman VIIのリーダー能力王の修道院は、聖地を強化し、特に川の近くで重要な食料と文化の世代を提供します。クメール文明能力グランドバレイは、水道橋と農場を後押しし、初期の成長と信仰の生成をさらに支援します。彼らのユニークなユニットであるドメリーとプラサットは、軍事力と文化的生産に貢献しています。
KHMER戦略は、迅速な遺物の買収に集中しています。 Prasatの遺物スロットと人口ベースの文化ボーナスが重要です。洪水被害と吊り庭園を緩和するために大きなお風呂を優先して、成長を加速します。その後、聖バジル大聖堂に焦点を当てて、遺物に基づいた観光とモン・セント・マイケルを増幅し、宣教師と使徒の死に由来する遺物の世代を確保します。
クリスティーナ - スウェーデン:素晴らしい作業戦略
クリスティーナのリーダー能力北部のミネルバは、自動的に建物をテーマにし、素晴らしい仕事のスロットを驚かせ、文化と観光を最大化します。スウェーデンのユニークな建物である女王の書誌は、多くの素晴らしい仕事のスロットを提供しています。屋外博物館は、地形の多様性に基づいて文化と観光を後押ししています。
スウェーデンの戦略は、十分な素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異と建物を強調しています。劇場地区を急速に発展させて、素晴らしい人ポイントを生み出し、素晴らしい芸術作品、音楽、執筆を獲得します。このアプローチはかなりの観光を生み出し、文化の迅速な勝利につながります。
ピーター - ロシア:拡大と文化的吸収
ピーターのリーダーの能力大使館は、技術的に進歩した文明を備えた貿易ルートから科学と文化を与えます。ロシアのユニークな能力マザーロシアは、都市のタイルを拡大し、ツンドラタイルにボーナスを提供します。コサックとラヴラのユニットは、軍事的および宗教的な利点を提供します。
ロシアの戦略には、オーロラ・パンテオンの踊りのための早期の信仰の生成が含まれ、その後に急速な都市の拡大が続きます。都市の設立と偉大な人の支出からのタイル収量の増加を活用してください。宗教ユニットからの遺物の獲得を最大化するために、増幅された遺物ベースの観光とモン・セント・マイケルのために聖バジル大聖堂に優先順位を付けます。これを戦略的な貿易ルートと組み合わせて、科学生産を維持し、急速な文化の勝利を確実にします。
キャサリン・デ・メディチ - 壮大さ:豪華なリソースの支配
キャサリン・デ・メディチのリーダー能力、キャサリンの壮大なは、劇場の広場やシャトーの近くの改善された高級資源から文化ボーナスを提供します。フランス文明能力グランドツアーは、不思議な生産と観光を後押しします。ガルデ帝国とシャトーユニットは、軍事的および経済的な利点を提供します。
フランスの戦略は、高級資源の取得と利用に焦点を当てています。フランスのボーナスを利用して観光生産量を2倍にして、観光を最大化するために驚異を構築します。驚異の近くに配置されたシャトーは、追加の収量を生成します。キャサリンの能力によってロックされているコートフェスティバルプロジェクトは、過剰な高級資源に基づいて重要な文化と観光を提供します。文化の基礎に焦点を当てた強力な初期のゲーム、続いて不思議な構築と資源管理への移行が成功するために不可欠です。
これらの戦略は、効果的ですが、慎重な計画と実行が必要です。適応性は非常に重要です。ゲームの状況と対戦相手の行動に基づいて、アプローチを調整します。開始場所と利用可能なリソースでの運があなたの文化の勝利の速度に大きな影響を与える可能性があることを忘れないでください。