Baldur 's Gate 3 : 업데이트 및 이정표 타임 라인
이 타임 라인은 초기 발표에서 최근 업데이트 및 향후 계획에 이르기까지 Baldur 's Gate 3의 개발 및 릴리스를 둘러싼 중요한 사건을 기록합니다.
2019 :
- 6 월 6 일 : Larian Studios는 Google의 Stadia Connect 이벤트에서 Baldur 's Gate 3을 공개하여 사랑하는 Bioware 시리즈의 연속을 표시했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
2020 :
- 10 월 6 일 : Baldur 's Gate 3은 Steam, Gog 및 Google Stadia에서 조기 액세스에 들어 갔으며, 첫 번째 행위와 원산지 문자 선택이 있습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
2023 :
- 8 월 3 일 : PC에서 Baldur 's Gate 3의 전체 릴리스 (Steam and Gog)는 광범위한 찬사와 기록적인 플레이어 번호로 만났습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
- 8 월 16 일 : PS5 버전의 사전 주문은 PlayStation Store 차트를 차지하여 콘솔 런칭에 대한 상당한 흥분을 일으켰습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
2024 :
- 3 월 23 일 : Larian Studios CEO 인 Swen Vincke는 GDC에서 스튜디오가 Baldur의 게이트 3 이후 Dungeons & Dragons IP에서 진행될 것이라고 발표하여 게임에 대한 지속적인 지원을 보장했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
- 3 월 28 일 : Swen Vinckke 감독은 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의하여 인간 창의성의 대체 할 수없는 특성을 강조하면서 잠재력을 강조했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
- 7 월 5 일 : 해안의 마법사는 Baldur의 게이트 3의 주문 구현이 다가오는 Dungeons & Dragons 에디션의 디자인에 어떤 영향을 미쳤는지 밝혀 냈습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
- 7 월 5 일 : 패치 8에는 모든 클래스에서 12 개의 새로운 서브 클래스, 크로스 플레이 기능 및 새로운 사진 모드가 포함될 것이라고 발표했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
2025 :
- 1 월 15 일 : Larian Studios는 1 억 개의 모드 다운로드를 축하하여 "Withers Big Naturals"모드를 선보였습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크) - 1 월 28 일 : 스플릿 스크린 협동 조합이 패치 8을 사용하여 Xbox 시리즈에 올 것임을 확인합니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크) - 2 월 7 일 : Larian Studios는 12 개의 새로운 서브 클래스, 버그 수정 및 삶의 질 개선을 포함하는 Massive Patch 8을 스트레스 테스트하기 시작했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
- 2 월 12 일 : Karlach의 목소리 인 Samantha Béart는 원래 제작자가 관여하지 않는 한 영적 후계자들의 미래의 역할을 공개적으로 거부했습니다. \ [더 읽기 ](원본 기사 링크)
이 타임 라인은 Baldur 's Gate 3의 여정에 대한 포괄적 인 개요를 제공하여 비판적 및 상업적 성공과 출시 후 지원에 대한 지속적인 노력을 강조합니다.