Roblox開発者のKitawariは、待望のアニメVanguards Winter Update 3.0を展開し、Tower Defenseコミュニティに新たな興奮をもたらしました。このアップデートは、ゲームプレイを強化するだけでなく、お祝いシーズン中にプレイヤーを引き付けるために、多くの新機能と生活の質の改善を紹介します。
ログインすると、プレイヤーはすぐにロビーの完全なオーバーホールに気づき、アニメ愛好家により多くのスペースとより没入感のある体験を提供するように設計されています。 Revamped Lobbyは、Kitawariが「あなたが見たものよりも10倍印象的である」と誇っている見事な新しいデザインを特徴としており、設定メニューからアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています。ロビーと並んで、ユーザーインターフェイスが更新され、よりクリーンで直感的なステージ選択プロセスに焦点を当てています。
「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariは冬のアップデート3.0パッチノートで共有した。この更新は、これらの懸念に対処し、プレーヤーがセッションを開始するためのより広々とした楽しい環境を提供します。
Winter Update 3.0の主要なハイライトは、ポータルゲームモードの導入です。ここでは、プレイヤーは冬をテーマにしたユニットとスキンを利用してチームのダメージを高め、排他的な報酬を解き放つように奨励されています。さらに、サンドボックスモードは戦略実験用の遊び場を提供し、プレイヤーがユニット、敵を生成し、ゲームの設定を自由に調整できるようにします。
Anime Vanguards愛好家は、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬で利用できる12の新しいユニットを楽しむことができます。これらのユニットは、チームの構成に深みと多様性を追加することを約束します。 Kitawariは、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブからアクセスできるEvolutionクエスト、スキンやファミリアの窓の検索バーなど、いくつかの生活の質の強化も導入しました。ユニットはまた、攻撃している敵を強調し、ゲームプレイをより魅力的で戦略的にしています。
Anime Vanguardsは、昨年1月の発売以来、定期的な更新で進化し続けています。最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発されたコンテンツがもたらされました。 Kitawariが計画していることに関する最新情報については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。より多くのアップデートをお楽しみに、その間に、以下の冬の更新3.0の完全なパッチノートに飛び込みます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、さまざまなゲーム要素で利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
以下を含む、新しいメカニズムと報酬を備えたユニークなゲームモードを体験してください。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを利用して、チームの損傷、通貨の利回りを強化し、追加の報酬を解き放ちます。ポータルの新しい元素相互作用システムは深さを追加し、ユニットと敵の間で100以上の異なる相互作用を提供します。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、希望どおりにプレイする統計を調整できるモードで創造性を解き放ちます。
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red CommanderのIgros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングしています。来週はスコノのボスイベントを特集し、ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp
ロビーは、カスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えた、より広々とした没入感のある体験のために再設計されています。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなデザインのために改良されています。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップし、XP食品に代わるものを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、進化アイテム、冷ややかなマウント、特性リロールなど、さまざまな報酬のために冬の店でそれを使ってください。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの有名な報酬を獲得するために競争します。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、2つの排他的ユニットを含む多数のリロール、宝石、およびその他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは毎週ユニークなタイトルを獲得でき、トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、トップ2-5のプレーヤーがトーナメントの候補を獲得しています。
新しい!コレクションマイルストーン
各希少性のユニットを収集して、特別な報酬のロックを解除し、より大きなコレクションに対する報酬を増やします。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入して報酬を獲得します。特別な賞品のような特別な賞品は、敵のセットを文書化するためのリロールを取り戻します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーの専用エリアと、それらと一緒にエモを購入できるショップ。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを観察するときにデフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択します。インターフェイスは、どのユニットを見ているかを示しています。
新しい!健康在庫
ヘルスシステムは基地在庫に更新されており、各ステージは3つの株を提供しています。すべての株式を失うと、試合損失が発生し、ボスは基地に到達するとすぐにすべての株を枯渇させます。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
Worldlinesの50階からの神秘的なポータルアイテムは、その目的を明らかにしました。それを使用して、隠された挑戦にアクセスし、その秘密を明らかにします。
新しい!ゲーム内の更新ログ
画面の右上隅にある更新ボタンに参加またはクリックすることにより、ゲーム内の最新の更新を表示します。
新しい!新しいユニットフィルター!
管理を容易にするために、ダメージ、スパ、およびレンジステータスティアによるフィルターユニット。
変更&qol
- ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
- Evolutionクエストは、特別なタブでアクセスできるようになりました。
- ゲームプレイ中のスムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- クリック可能なテレポーテーションを備えたナビゲーションを容易にするためのロビーの世界マーカー。
- アクティブ化できない場合は、自動能力が待機します。
- Normize NPCはバレンタインに変更されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに冬の通貨を追加しました。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃する敵を強調しています。
- 「お気に入りの」ユニットを押して、簡単にアクセスできるように星でマークされています。
- 3つの追加のユニットストレージ拡張が金で利用可能で、合計6つ。
- 追加のチームスロット、合計8チーム。
- いくつかの希少勾配と荷重円を刷新しました。
- Robloxの新しいチャットサービスに切り替えて、自動チャット翻訳をサポートしました。
- 希少性によってソートされた在庫のアイテムフレーム。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなりました。
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得していません。
- アップグレード時にHaruka Rinのアニメーションの問題を修正しました。
- 固定ユニットの配置とチームのスワッピングトーナメント。
- プロファイルUIで最高の無限ラウンドを更新しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- いくつかの能力のための修正能力タイマーの問題。
- バトルパスを修正したUIアイコンとバックグラウンドシャドウの問題を平準化しました。
- ユニットインベントリUIで切断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 修正されたお金はテキストオフセットを獲得しました。
- 試合での運命マウントの可視性を修正しました。
- 修正されたワールドラインロード画面マップ表示。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- 修正されたアイテム/通貨は、ステージ情報UIに表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 修正されたスチールボールランアクト4-5プレーヤースポーン位置。
- コンソールの設定UIにKeyBindの問題を離れることを修正しました。
- スクロールフレームにリーダーボードUIステージ選択を更新しました。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。