El desarrollador de Roblox, Kitawari, ha implementado la tan esperada Actualización de Invierno 3.0 de Anime Vanguards , trayendo una nueva ola de emoción a la comunidad de defensa de la torre. Esta actualización no solo mejora el juego, sino que también presenta una gran cantidad de nuevas características y mejoras de calidad de vida para mantener a los jugadores comprometidos durante la temporada festiva.
Al iniciar sesión, los jugadores notarán inmediatamente una revisión completa del vestíbulo, diseñada para ofrecer más espacio y una experiencia más inmersiva para los entusiastas del anime. El vestíbulo renovado presenta un nuevo diseño impresionante que Kitawari cuenta con ser "10 veces más impresionante que cualquier cosa que haya visto", completo con un ciclo de día y noche personalizable accesible a través del menú Configuración. Junto con el vestíbulo, la interfaz de usuario se ha actualizado, con un enfoque en un proceso de selección de etapas más limpio e intuitivo.
"Escuchamos sus problemas con nuestro lobby actual; era demasiado pequeño y estrecho, y nos estábamos quedando sin lugares para poner nuevos modos de juego", compartió Kitawari en las señales del parche de Winter Update 3.0. Esta actualización aborda esas preocupaciones, proporcionando un ambiente más espacioso y agradable para que los jugadores comiencen sus sesiones.
Un destacado importante de la actualización de invierno 3.0 es la introducción del modo de juego de los portales, donde se alienta a los jugadores a utilizar unidades y máscaras de invierno para aumentar el daño del equipo y desbloquear recompensas exclusivas. Además, el modo Sandbox ofrece un patio de recreo para la experimentación de la estrategia, lo que permite a los jugadores usar cualquier unidades, engendrar enemigos y ajustar la configuración del juego a voluntad.
Los entusiastas de Anime Vanguards ahora pueden disfrutar de 12 nuevas unidades, disponibles en el nuevo banner de invierno, el modo de juego de los portales, el pase de batalla y las recompensas de la tabla de clasificación. Estas unidades prometen agregar profundidad y diversidad a las composiciones del equipo. Kitawari también ha introducido varias mejoras de calidad de vida, como una colocación de unidades más suave, misiones de evolución accesibles a través de una pestaña especial y barras de búsqueda en las ventanas de las pieles y familiares. Las unidades ahora también destacan a los enemigos que están atacando, haciendo que el juego sea más atractivo y estratégico.
Anime Vanguards continúa evolucionando con actualizaciones regulares desde su lanzamiento en enero pasado. La reciente actualización de noviembre trajo contenido inspirado en la popular serie de anime, Dandadan. Para obtener lo último en lo que Kitawari ha planeado, consulte nuestra lista completa de códigos activos aquí . Estén atentos para obtener más actualizaciones y, mientras tanto, sumérgete en las notas completas del parche para la actualización de invierno 3.0 a continuación.
Anime Vanguards Winter Update 3.0 Patch Notes
---------------------------------------------Características
¡12 nuevas unidades!
La actualización presenta 12 nuevas unidades, disponibles en varios elementos del juego:
Nuevo banner de invierno
- Emmie, Emmie (bruja de hielo)
- Rom y corrieron, Rom y Ran (fanático)
- Foboko, Foboko (infernal)
- Karem, Karem (enfriado)
- Rogita (Super 4)
Nuevo modo de juego de portales
- Soburo, Soburo (contrato)
- Regnaw, Regnaw (Rage)
Nuevo pase de batalla
- Dodara, Dodara (contrato)
- Sosora, Sosora (titiritero)
Recompensas de la tabla de clasificación
- Seban
- Rodock
- Giyu
¡NUEVO GAMEMODE! Portales
Experimente un modo de juego único con nuevas mecánicas y recompensas, que incluyen:
- 3 nuevos familiares
- Escondido
- Sebamón
- Padoru
- 2 unidades de portal secreto
- Moneda de invierno
- Cajas de regalo
Utilice unidades de invierno y máscaras para mejorar el daño del equipo, el rendimiento de la división y desbloquear recompensas adicionales. El nuevo sistema de interacción elemental en los portales agrega profundidad, ofreciendo más de cien interacciones diferentes entre unidades y enemigos.
¡NUEVO GAMEMODE! Modo sandbox
Desata su creatividad con un modo que le permita usar cualquier unidades, generar enemigos, tener dinero infinito y ajustar las estadísticas para jugar como desee.
¡NUEVO! ¡Rerun de eventos de jefe!
El evento del jefe del comandante rojo de sangre IGROS regresa, con los eventos de jefes ahora en bicicleta semanalmente. La próxima semana presenta el evento de jefe de Sukono, y la tienda de eventos de jefe ha sido reabastecido.
¡NUEVO! Renovar el lobby
El vestíbulo ha sido rediseñado para una experiencia más espaciosa e inmersiva, completa con un ciclo personalizable de día y noche.
¡NUEVO! Lobby renovado UI
La interfaz de selección de etapas se ha renovado para un diseño más limpio y fácil de usar.
¡NUEVO! Unidad XP Fusioning
Fusione las unidades no deseadas en otras para nivelarlas, proporcionando una alternativa a los alimentos XP.
¡NUEVO! Banner y moneda de invierno
Gane la moneda de invierno de los portales para convocar nuevas unidades y pieles, o gastarla en la tienda de invierno para obtener varias recompensas, incluidos los artículos de evolución, una montura helada y los rasgos de rasgos.
- 1 Unidad de Vanguardia nueva
- 3 nuevas pieles secretas
- 4 nuevas unidades exclusivas
- 4 nuevas pieles míticas
- 3 nuevas pieles legendarias
- 1 nueva piel épica
- 1 nueva piel rara
¡NUEVO! Unidades de tabla de clasificación
Las unidades anteriores de la tabla de clasificación ahora son inalcanzables, reemplazadas por dos nuevas unidades exclusivas. Competir para ganar estas prestigiosas recompensas.
¡NUEVO! Restablecimiento de pase de batalla
El pase de batalla se ha renovado, ofreciendo numerosos vuelos, gemas y otras recompensas, incluidas 2 unidades exclusivas.
¡NUEVO! Títulos de torneo
Los jugadores del torneo pueden ganar títulos únicos cada semana, con el mejor jugador recibiendo el título de campeón del torneo y los mejores 2-5 jugadores que ganan el contendiente del torneo.
¡NUEVO! Hito
Recoja unidades de cada rareza para desbloquear recompensas especiales, con mayores recompensas para colecciones más grandes.
¡NUEVO! Hitos del índice enemigo
Obtenga recompensas completando su índice enemigo, con premios especiales como rasgos de rasgos por documentar conjuntos de enemigos.
¡NUEVO! Tienda de intercambio de trofeos
Un área dedicada para trofeos y una tienda donde puede comprar emotos con ellos.
¡NUEVO! Opciones de modo de espectáculo
Elija entre las vistas predeterminadas, en primera persona, tercera persona y de arriba hacia abajo al espectadores de unidades, con la interfaz que ahora indica qué unidad está viendo.
¡NUEVO! Acciones de salud
El sistema de salud se ha actualizado a las acciones base, y cada etapa ofrece 3 acciones. Perder todas las acciones resulta en una pérdida de coincidencia, y los jefes agotan instantáneamente todas las acciones al alcanzar la base.
¡NUEVO! La puerta de enlace oculta despierta ...
El misterioso artículo del portal del piso 50 en las líneas mundiales ha revelado su propósito. Úselo para acceder a un desafío oculto y descubrir sus secretos.
¡NUEVO! Registros de actualización en el juego
Vea las últimas actualizaciones en el juego uniendo o haciendo clic en el botón Actualizar en la esquina superior derecha de su pantalla.
¡NUEVO! ¡Nuevos filtros de la unidad!
Filtre unidades por sus niveles de estadísticas de daño, spa y rango para una gestión más fácil.
Cambios y QOL
- Las animaciones de invocación personalizadas ahora se reproducen al ver una unidad.
- Las misiones de evolución ahora se pueden acceder en la pestaña Especial.
- Colocación de la unidad más suave durante el juego.
- Se agregó "pistas en el borde del mundo" al índice enemigo.
- Marcadores mundiales en el vestíbulo para una navegación más fácil, con teletransportación en clic.
- La habilidad automática ahora espera si no puede activarse.
- El NPC normalize se ha cambiado a San Valentín.
- Animaciones de información sobre herramientas mejoradas.
- Se agregó un ligero efecto de paralaje de la cámara a algunas interfaces.
- Se agregó moneda de invierno a la cámara AFK.
- Barras de búsqueda agregadas a las ventanas familiares y de máscaras.
- Rasgos de la unidad mejorada Índice UI.
- Shiny Hunter Game pase ahora visible en la parte inferior izquierda.
- Las unidades ahora resaltan a los enemigos que atacan.
- Unidades "favoritas" presionándolas, marcadas con una estrella para facilitar el acceso.
- 3 Expansiones de almacenamiento de unidades adicionales disponibles para oro, por un total de 6.
- 3 tragamonedas de equipo adicionales, con un total de 8 equipos.
- Renovó varios gradientes de rareza y el círculo de carga.
- Cambió al nuevo servicio de chat de Roblox, admitiendo la traducción automática de chat.
- Marcos de artículos en inventario ordenado por rareza.
- El marco de vista previa del elemento Hover ya no se corta independientemente del tamaño de Y.
Correcciones de errores
- Ishtar fijo (divinidad) no ganaba el rango de beneficio de su pasivo.
- Corrió el problema de animación de Haruka Rin al actualizar.
- La colocación de la unidad fija y el intercambio de equipos en torneos.
- La UI de perfil más alta actualizada de la ronda infinita en el perfil.
- La capacidad de Medusa fija no siguiendo el cursor en la consola.
- Problemas de temporizador de capacidad corregida para algunas habilidades.
- BattlePass corrigió a los íconos de UI y problemas de sombra de fondo.
- Se corrigieron los nombres de la unidad multilane en la interfaz de usuario de inventario de la unidad.
- El dinero corregido compensó el texto.
- Visibilidad de montaje del destino fijo en partidos.
- Pantalla de mapa de pantalla de carga del mundo corregido.
- Interacciones fijas con enemigos repuleros en la etapa del castillo de oro.
- Pantalla de elementos/monedas corregidos en la UI de información en el escenario.
- Se corrigió a los cosméticos de JoJo Stand al unirse.
- Corrección de acero de acero actúa 4-5 jugador de la ubicación del engendro.
- Se solucionó dejar el problema de KeyBind en la interfaz de usuario de Configuración en la consola.
- Selección actualizada de la UI de la interfaz de usuario a un marco de desplazamiento.
- Implementó grandes optimizaciones de rendimiento para ejecuciones de juego tardío.