印象的な販売とプレーヤーの応答<
2024年11月20日に行われたゲームのローンチでは、プレイヤーがコルノビル除外ゾーンを探索し、その危険と戦うことで、圧倒的な反応が見られました。 100万の販売数値には、SteamとXboxシリーズX | sの販売が組み合わされており、プレイヤーがを介してゲームにアクセスすることは含まれていません。 開発者は、ストーカーコミュニティに誠実な感謝を伝え、これを単に共有された旅の始まりであると強調しました。
バグ報告とコミュニティフィードバック<成功を祝っている間、GSCゲームワールドは、ゲーム内の問題を特定して解決する際にプレーヤーの支援を積極的に求めました。 彼らは、バグレポートとフィードバックを合理化するための専用のテクニカルサポートWebサイトを設立し、プレーヤーにスチームフォーラムの代わりにこのリソースを利用して、より速い応答時間とより効果的な問題追跡を行うよう促しました。
地平線上の最初のパッチ
最初のリリース後のパッチは、PCとXboxの両方のプラットフォームで今週リリースされる予定です。 このパッチは、クラッシュやクエストの進行ブロッカーなどの重要な問題に対処し、ゲームプレイの改善と武器価格の修正を含むバランスの調整に加えます。 さらなる更新により、アナログスティックコントロールとA-Lifeシステムの改良に焦点を当てます。 開発者は、プレーヤーのフィードバックに基づいて、継続的な改善へのコミットメントを繰り返しました。