ウイルス薬物ディーラーシミュレーターであるスケジュールIの非常に期待されている0.3.4アップデートは、短いテスト段階の後に開発者タイラーによってリリースされました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日にSteamでの爆発的な早期アクセスの発売以来、最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。
Steamの投稿で、タイラーはアップデートのリリースの遅延について後悔を表明し、「私はまだアップデート/テストプロセスをアイロンをかけている」と説明しています。彼は、来月からのより大きな毎月の更新から始めて、将来の更新がよりスムーズでタイムリーになるとプレイヤーに安心させました。
先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説しました。これには、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤーの切断とロードの問題の最小化が含まれます。彼はまた、パフォーマンスベンチマークとして使用して、ゲームを最適化し、スチームデッキの検証を実現するという目標について言及しました。
スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、 IGNのスケジュールIガイドでは、ゲームのメカニズムに関する包括的な洞察、レシピのミキシング、収益性の高いブレンドの作成からコンソールコマンドへのアクセス、マルチプレイヤー協同組合に参加して、友人とのハイランドポイントを征服します。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
- Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
- 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
- 木製のサインを追加しました。
- 金属標識が追加されました。
- 壁に取り付けられた棚を追加しました。
- 安全に追加されました。
- アンティークウォールランプを追加しました。
- モダンな壁のランプを追加しました。
- 祖父の時計を追加しました。
- Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は今のところ装飾的ですが、将来のアップデートで機能するようになります。
- ChâteauLa Peepeeを追加しました。
- Brut du Gloopを追加しました。
- シルバーウォッチを追加しました。
- ゴールドウォッチを追加しました。
- シルバーチェーンを追加しました。
- ゴールドチェーンを追加しました。
- ゴールドバーを追加しました。
- 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
- トイレ(中古)を追加しました。
- ゴールデントイレを追加しました。
微調整/改善
- カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
- 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
- JARスタックサイズを20に増やしました。
- 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
- マップアプリのサプライヤー会議アイコンがサプライヤーの名前を表示するようになりました。
- サプライヤーとの会議を要求するために、クールダウンタイマーを削除しました。
- 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。
バグ修正
- 電話画面の外側でオーバーフローする固定配送先のドロップダウン。
- メニューに終了するときに、プレーヤーリストを固定している場合があります。
- 固定されていない非ホストクライアントは、「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
- アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeに広がるウイルスの広がりに拍車をかけました。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人からキングピンに進化し、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の製造と流通を管理しています。プレイヤーは、不動産、企業、従業員を雇用することにより、帝国を拡大できます。
タイラーが率いるオーストラリアのインディースタジオであるTVGSによって開発および公開されたこのゲームの発売は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。