OMORIのヨーロッパ出版社であるMeridiem Gamesは、ヨーロッパでのNintendo SwitchとPS4のゲームの物理的リリースのキャンセルを発表しました。この決定により、多くのファンが失望しました。特に、複数のヨーロッパの言語でのゲームの可用性を熱心に待っている人たちです。
一連の不幸な遅延
ヨーロッパでのオモリの物理的なリリースは、多くのset折に直面していました。当初は2023年3月に予定されていたこのリリースは、同じ年の12月、その後2024年3月、最終的には2025年1月に延期されました。しかし、メリディエムゲームは、Twitter(X)アカウントで共有されるキャンセルの理由として、多言語のヨーロッパのローカリゼーションで技術的な困難を引用しました。
ローカリゼーションの問題の詳細を求められた場合、出版社は最初の発表で提供された情報を繰り返し繰り返すことができました。この透明性の欠如は、ファンの不満に追加されました。
繰り返しの遅延と最終的なキャンセルは、ヨーロッパのファンにとって特に落胆してきました。まだSwitchまたはPS4のためにOMORIの物理的なコピーを所有している人は、米国版をインポートする必要があります。
オモリは、トラウマ的な出来事の後に孤立に取り組む若い男の子であるサニーの旅に続く魅惑的なRPGです。物語は、現実の世界とサニーの夢の世界との間を変え、そこで彼はオモリのアイデンティティを想定しています。もともと2020年12月にPCで発売されたゲームは、その後2022年にSwitch、PS4、およびXboxに拡張されましたが、2013年にOmoCatが販売している不適切なTシャツデザインをめぐる論争のため、ゲームはXboxプラットフォームから削除され、Xboxプレーヤーがアクセスできませんでした。