Polytopiaの戦いは、毎週の課題の導入でゲームプレイを味付けし、この4X戦略ゲームで戦略的才能をテストするための新鮮でエキサイティングな方法をプレイヤーに提供しました。この新しい競争力のある機能の詳細を掘り下げましょう。
以前はランダムでした
以前は、ゲームのランダム性は重要な要因であり、敵、リソース、マップが異なるため、ゲームプレイを予測不可能に保ちました。ただし、最新の無料アップデートでは、より構造化された競争のアプローチがもたらされます。
毎週、すべてのプレイヤーが同じマップ、部族、ゲームプレイの条件に直面します。挑戦? 20ターン以内に可能な限り最高のスコアを達成します。 1日に1回の試行が行われ、週に最大7回の試行が可能になります。また、この新機能を使用すると、まだ所有していない部族を体験できます。 16の部族が利用可能です。ベースゲームには、それぞれ1〜4ドルで購入できる12個の部族があります。週ごとの課題は、所有権に関係なく、誰もが同じ部族と競争できるようにすることで競技場をレベルにします。
開発者がリリースした最新の予告編で、このエキサイティングなアップデートをスニークピークしてください。
毎週の課題により、ポリトピアの戦いがよりエキサイティングになりますか?
絶対に、リーグシステムを追加すると、競争の別の層が追加されます。誰もがエントリーリーグで始まり、毎週のパフォーマンスに基づいて上下する機会があります。毎週のプレイヤーのトップ3は、より高いリーグに進み、下の3番目のドロップダウンであり、ミドルグループは現在のリーグに残っています。
難易度も進行とともに拡大します。エントリーリーグでは、簡単なモードでAIに直面しますが、ゴールドリーグに登ると、クレイジーな難易度でボットにぶつかります。 1週間を逃した場合、降格することはありませんが、ランキングは他のプレイヤーのパフォーマンスに基づいて調整されます。
毎週の課題を引き受ける準備はできましたか? Google Playストアに向かい、このスリリングな新機能に飛び込みます。
それまでの間、Hololiveの初めてのグローバルなモバイルゲームであるDreamsの報道をお見逃しなく。