最近、マイクロソフトは世界中のXbox Series全コンソールラインナップおよび複数の周辺機器の値上げを実施し、今年末のホリデーシーズンには新作ゲームが80ドル価格帯で登場することを確認しました。この動きは、PlayStationの地域別コンソール価格改定やNintendo Switch周辺機器の値上げ、同社初の80ドルタイトル発表を受けたものです。
ゲーム業界を襲うインフレの波
関税引き上げを主因とした価格上昇が到来し、業界全体でコスト高騰が急速に進んでいます。マイクロソフトの発表を受け、私たちは主要アナリストに以下の点を取材しました:
- 突然の値上げに至った背景事情
- ゲーマーへの現実的な経済的影響
- ゲームプラットフォームの存続的脅威の有無
コンソールやプラットフォームが消滅するわけではありませんが、ハードウェア・ソフトウェア・周辺機器すべてにおける大幅なコスト上昇に備える必要があります。
値上げの根本原因
最大の要因は関税問題——特に米国貿易政策の不透明性です。Kantan GamesのSerkan Toto博士は指摘します:
「アジア製のコンソールにとって、今回の値上げは避けられませんでした。マイクロソフトは現在の経済状況を戦略的に利用し、長期間にわたる批判を避けるため全球一斉調整を実施したのです」
Joost van Dreunen(NYU Stern)は補足します:
「これは関税圧力に対応した戦略的再調整です。ハードウェア、サブスクリプション、ファーストパーティタイトルを同時に調整することで、消費者の反応を単一ニュースサイクルに集約しています」
ドミノ効果の始まり
アナリストは一致してPlayStationの米国価格改定を予想しています。Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏は予測します:
「80ドルゲーム価格は業界標準になるでしょう。プラットフォームを超えたパブリッシャーが段階的価格設定を導入し、初期購入層向けにプレミアム価格を設定後、漸次的に値下げしていく流れです」
Niko PartnersのDaniel Ahmad氏は観察します:
「ソニーはこれまで米国市場での価格調整を回避していましたが、マイクロソフトの動きがその障壁を取り払いました。世界最大のコンソール市場でもまもなくPS5値上げが見られるでしょう」
消費者への影響
懸念はあるものの、アナリストは消費の大幅減を予測していません:
- ゲームは価格非弾力性が比較的高い
- 消費パターンがサブスクリプションやライブサービス型へ移行
- 新興市場では依然として成長余地が存在
CircanaのMat Piscatella氏は警鐘を鳴らします:
「生活必需費が上昇する中、ゲーム予算が圧迫される可能性があります。無料タイトルや既存ゲームライブラリの利用が増加し、消費者がより選択的になるでしょう」
ゲーム業界は前例のない不確実性に直面しています——コア体験は維持されるものの、価格構造が従来の水準に戻ることはないかもしれません。