NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集中
元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase の子会社である Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 フック氏は343 IndustriesとMicrosoftを退社後、2022年にJar of Sparksを設立した。 このスタジオは、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」の作成を目指しており、現在、そのクリエイティブなビジョンの実現を支援する新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。
世界的なゲーム大手のNetEase は現在、Once Human や Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者は 2024 年 12 月に開始され、最近シーズン 1 バトル パスを発表し、2025 年 1 月のファンタスティック Four の到着に向けて準備を進めています。
フックの LinkedIn 投稿では、開発の一時停止を確認し、野心的な目標をサポートできるパートナーを見つけるというチームの取り組みを強調しました。彼はチームの革新的な取り組みとこれまでに築かれた基礎に誇りを表明した。 レイオフについては明示的に言及されていなかったが、その後の投稿では、最初のプロジェクトが終了するにあたり、スタジオが今後数週間でチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援する予定であることが示されている。NetEase とベテラン ゲーム開発者とのコラボレーションはこれが初めてではありません。 2022 年、元バイオハザード プロデューサーの小林裕幸氏が、同じ出版社の下で GPTRACK50 スタジオを設立しました。
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Halo Infinite のローンチ後のコンテンツとパラマウント シリーズの受け入れという課題に直面している Halo フランチャイズの過渡期の最中に発表されました。 343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と、将来のタイトルでの Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆している可能性があります。 一方、『Jar of Sparks』の一時休止は、スタジオにとって、長期的なビジョンに最も合致する出版パートナーシップを確保する機会となる。
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