Final Fantasy XVIは今年ついにPCSに進出し、監督Hyroshi Takaiは他のプラットフォームでのフランチャイズの有望な未来をほのめかしています。ゲームのPCポートとタカイのコメントの詳細をご覧ください。
ファイナルファンタジーXVIは同時にPCとコンソールが将来のタイトルのために発売されます
ファイナルファンタジーXVIは9月17日にPCで公開されます
スクエアエニックスは、非常に期待されているファイナルファンタジーXVIが今年の9月17日にPCで発売されることを正式に発表しました。この発表は、ディレクターが複数のプラットフォームにまたがる同時リリースへの潜在的なシフトを示唆しているため、シリーズのファンに興奮をもたらします。Final Fantasy XVIのPCバージョンは49.99ドルで購入できますが、$ 69.99の価格の完全なエディションには両方のストーリー拡張が含まれています。プレイヤーに今後のプレビューを提供するために、プレイ可能なデモがライブになり、ゲームのプロローグと戦闘中心の「エイコニックチャレンジ」モードを垣間見ることができます。デモで行われた進捗状況は、完全なゲームに転送できます。
ロックペーパーショットガンとのインタビューで、FFXVIディレクターの高木監督はPCリリースについての洞察を共有し、「ゲームをより高いフレームレートで最適化し、最大240FPSに到達できるようにします。さらに、プレイヤーはNVIDIA DLSS3、AMD FSR、Intel XESSなどの高度なアップスケーリング技術から選択できます。」
PCリリースが角を曲がっているため、ファイナルファンタジーXVIは、より多くの視聴者を魅了するように設定されています。まだいない場合は、コンソールバージョンのレビューをチェックして、シリーズの重要な前進と見なされる理由を理解することを検討してください。