
シヴィライゼーション7は、開発チームが重要な操作性・快適性向上に注力するため、初のインゲームイベントの延期を決定しました。今後のアップデートにおける変更点と、ゲームの将来の開発計画についてご紹介します。
Firaxis Games、シヴィライゼーション7の初インゲームイベントを延期
開発チームはプレイヤー体験の改良を優先

Firaxis Gamesは、必須の操作性・快適性アップデートにリソースを集中させるため、シヴィライゼーション7で初めて計画されていたインゲームイベントを延期することを発表しました。2025年2月28日の開発アップデートにおいて、同スタジオはロードマップを明らかにし、この戦略的な優先順位のシフトを公表しました。
アップデート1.1.0は2025年3月4日にPCおよびコンソール向けに配信されます(Nintendo Switch版の配信時期は別途)。当初は「自然遺産バトル」イベントの導入が予定されていましたが、開発チームは以下のように説明しています:「慎重な検討の結果、まずはプレイヤーの皆様から要望の多かった重要な操作性・快適性の向上を実装することに注力するため、インゲームイベントは延期することとしました。可能な限り最高の体験をお届けできる準備が整い次第、イベントの詳細については改めてお知らせします。」
早期アクセスリリース以来、シヴィライゼーション7は特定の機能、特にユーザーインターフェースに関して賛否両論のフィードバックを受けています。Firaxisはこれを受け、「UIに関するすべてのフィードバックを積極的に検討しており、シヴィライゼーション7の継続的な改善に取り組んでいます。体験を洗練させるにあたり、プレイヤーの皆様からのご意見を大切にしています。」と述べました。
アップデート1.1.0がプレイヤーの主な懸念事項に対応

3月のアップデートは、コミュニティから要望の多かった変更点に重点を置いています。完全なパッチノートはリリース時に公開されますが、Firaxisはいくつかのハイライトを明かしました:
プレイヤーは新たな自然遺産「バミューダトライアングル」を発見できます(全ユーザー無料)。このアップデートには、プレイヤーフィードバックに応えた大幅なUIの改良が含まれています。現代時代のメカニクス、特に文化的遺産ルートのバランス調整と文化勝利に向けたAIの行動に関する調整が行われます。
さらに、有料コンテンツ「Crossroads of the World Collection」の第1弾が同時にリリースされます。「プレミアムエディションまたはこのコレクションをお持ちのプレイヤーは、アップデート1.1.0の適用により自動的にコンテンツを受け取ります」と、同スタジオは確認しました。
3月25日の大規模アップデートを計画中

Firaxisは、3月4日のアップデート以降の開発計画を概説し、2025年3月25日を目標とした別の重要なパッチも計画中であることを明かしました(変更の可能性あり)。UIの強化は引き続き主要な焦点であり、「インターフェースを完全に洗練するための数か月にわたる取り組みの始まり」と表現されています。
今後のアップデートでは、現代時代以降における「もう1ターン」機能、自動探索コマンド、拡張されたマップサイズ(Switchを除く)、マルチプレイヤーの改善、その他の操作性・快適性の追加機能など、ファンから要望の多かった機能が導入される予定です。
同スタジオは次のように述べています:「これらの改善点の実装時期については評価中です。早ければ4月にも実装されるものもあれば、より大規模な開発を要するものもあります。常に計画は進化する可能性がありますので、機能の完成が近づきましたら具体的な詳細を共有します。シヴィライゼーション7をより良くするために尽力しておりますので、ご辛抱いただけますようお願い申し上げます。」
シド・マイヤーズ シヴィライゼーション7は、PlayStation 5/4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PCで現在プレイ可能です。シヴィライゼーション7の最新ニュースとアップデートについては、以下の関連記事をご覧ください。