Baldur's Gate 3 のパッチ 7: 100 万の Mod と増加傾向
Baldur's Gate 3 のパッチ 7 のリリースにより、MOD 熱狂が巻き起こりました。 Larian Studios CEOのSwen Vincke氏によると、9月5日のローンチから24時間以内に100万以上のMODがインストールされたという。 その後この数字は爆発的に増加し、mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏によると、インストール数は 300 万を超えました。
Vincke 自身も、「Mod はかなり大きい」と述べて、Mod がゲームに与える重大な影響を強調しました。 この急増は、コミュニティが作成したコンテンツを閲覧、インストール、管理するためのユーザーフレンドリーなゲーム内ツールである Larian 独自の Mod Manager のパッチ 7 の導入によって加速されています。
パッチ 7 では、Mod Manager を超えて、新しい邪悪なエンディング、改善された分割画面、Steam 経由でアクセスできる強化された MOD ツールなど、大幅なアップデートが提供されました。 Larian の Osiris スクリプト言語を利用したこれらのツールを使用すると、モッダーはカスタム ストーリーやスクリプトを作成したり、直接公開機能を使用して基本的なデバッグを実行したりすることもできます。
PC Gamer が強調した重要な開発は、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」で、レベル エディターや再アクティブ化された機能など、Larian のエディターを拡張したものです。これは、完全な開発ツールへのアクセスを提供するという Larian の当初の慎重なアプローチにもかかわらず、コミュニティがゲームの MOD 機能の限界を積極的に押し広げていることを反映しています。
今後を見据えて、Larian はクロスプラットフォームのモッディングを積極的に推進しています。これは、PC とコンソール間での互換性を確保するという複雑さを考えると、かなりの取り組みとなります。 Vincke 氏は、PC サポートがコンソール サポートよりも前に行われることを認め、これにより、広範な展開の前に反復的な改善と潜在的な問題への対処が可能になります。
パッチ 7 には、UI の改良、新しいアニメーション、ダイアログ オプションの拡張、広範なバグ修正とパフォーマンスの最適化など、MOD 以外にも多数の機能強化が含まれています。 更なるアップデートが計画されているため、Baldur's Gate 3 モッディングの未来は信じられないほど明るく見えます。