Alan Wake 2は、世界中で200万枚以上のコピーを販売することで、印象的なマイルストーンを上回っています。これは、2023年10月から2024年3月までに販売された130万台から大幅に増加しています。この期間は、これまでの救済策をこれまでで最も売れているタイトルとしてゲームを祝いました。
投資家への最新の財務報告書で、Remedyは、この販売の成果と、Lake Houseの拡張とAlan Wake 2 Deluxe Editionの開始とともに、開発とマーケティング費用を賄った後、ゲームがロイヤルティの生成を開始できることを強調しました。
楽しみにして、Remedyはエキサイティングな開発に向けて準備を進めています。スタジオは、アンナプルナと協力して開発されたコントロール2が生産準備段階の終わりに近づいており、2025年2月末までにフルプロダクションに入る予定であると発表しました。
一方、FBC:RemedyのControl UniverseからのMultiplayerのスピンオフであるFirebreakは、12月に閉じた技術テストが成功したため、完全に生産されています。このテストは、マッチメイキングとバックエンドサービスに焦点を当て、外部プレーヤーに関与しました。特定のリリース日は設定されていませんが、FBC:Firebreakは、2025年後半にRemedyによる自己出版の発売の予定です。
CEOのTero Virtalaは、会社の戦略的方向性に自信を表明し、「私たちは戦略期間を開始し、到達に自信を持っている目標を設定するのに最適な場所にいます」と述べました。
IGNのAlan Wake 2のレビューで、ゲームは9/10スコアを獲得しました。このレビューは、それを「カルトクラシックオリジナルを比較して、大まかな最初のドラフトにすぎないように見えるスーパーサバイバルホラーの続編」として称賛されました。