Non c'è niente di del tutto come il brivido di parare un attacco di un nemico in una partita d'azione, trasformando la loro aggressività in un momento di contrattacco trionfante. Se sei ansioso di padroneggiare questa abilità in *dichiarato *, ecco la tua guida completa su come parare in modo efficace nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per sbloccare l'abilità di parry in *dichiarato *, dovrai navigare attraverso la progressione del tuo personaggio. Inizia aprendo il menu e andando alla schermata "Abilità" nella scheda "Ranger". Troverai l'abilità di parry posizionata nella colonna centrale nella parte superiore. Per accedervi, devi prima allocare un punto di abilità in uno dei tre alberi principali. Una volta fatto questo, puoi quindi sbloccare la parry.
Parry in * boved * è disponibile in tre gradi, ognuno offre capacità migliorate mentre si salire di livello. Ecco una rottura dettagliata:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, sbloccherai anche la "deflessione della freccia", un'abilità che ti consente di sfogliare frecce e altri proiettili, aggiungendo un altro livello di strategia difensiva al tuo gameplay.
Come parare gli attacchi in dichiarato
Padroneggiare l'arte del parare in * dichiarato * implica tempi precisi. Devi bloccare poco prima che l'attacco di un nemico atterra. Il gioco segnetterà una parry di successo con un suono di clanking in metallo distinto e un indicatore visivo, che mostra il nemico che si avvolge dal bancone. I tempi possono variare tra i diversi nemici, quindi la pratica è la chiave. Anche se potrebbe non essere così impegnativo come in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *, affinare questa abilità migliorerà in modo significativo la tua efficacia di combattimento.
La parrying non è sempre un'opzione
È importante notare che non tutti gli attacchi in * dichiarato * possono essere palarbiti. Quando vedi un cerchio rosso, è un segnale per schivare piuttosto che tentare una parata. Inoltre, non tutte le armi sono adatte per la parrying. Le armi a mano singola e a due mani possono generalmente essere usate per parare, ma solo se non sono fuori mano. Gli scudi nella tua offerta possono essere utilizzati anche per la palamatura. Tuttavia, armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, insieme a grimorio, non possono affatto parare.
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * serve un duplice scopo: stordito il tuo aggressore, causando loro la barca, il che apre opportunità per infliggere danni significativi. Questo meccanico è particolarmente vantaggioso per i personaggi focalizzati sulle misure che coinvolgono nemici a distanza ravvicinata. Se la tua build si sporge di più verso gli attacchi a distanza, potresti voler riconsiderare gli investimenti in Parry. Tuttavia, la flessibilità del sistema di rispetticamento di *dichiarato *significa che puoi facilmente regolare le tue capacità in seguito se trovi che la parry non fa per te.
Padroneggiare la para in * dichiarato * può trasformare la tua esperienza di combattimento, rendendola un'abilità cruciale per qualsiasi appassionato di mischia. Ed è così che para in *dichiarato *.
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