No hay nada como la emoción de parar el ataque de un enemigo en un juego de acción, convirtiendo su agresión en un momento de contraataque triunfante. Si estás ansioso por dominar esta habilidad en *declarado *, esta es tu guía integral sobre cómo parar de manera efectiva en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *Adowed *, deberá navegar a través de la progresión de su personaje. Comience abriendo el menú y dirigiéndose a la pantalla "Habilidades" en la pestaña "Ranger". Encontrará la habilidad de parada colocada en la columna central en la parte superior. Para acceder a él, primero debe asignar un punto de habilidad en uno de los tres árboles principales. Una vez que hayas hecho esto, puedes desbloquear Parry.
Parry In * Adowed * viene en tres rangos, cada una ofrece capacidades mejoradas a medida que sube de nivel. Aquí hay un desglose detallado:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, también desbloqueará la "desviación de flechas", una habilidad que le permite detener las flechas y otros proyectiles, agregando otra capa de estrategia defensiva a su juego.
Cómo parar ataques en Adowed
Dominar el arte de parar en * declarado * implica un momento preciso. Debes bloquear justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. El juego indicará a una parada exitosa con un sonido de clanque de metal distintivo y un indicador visual, que muestra al enemigo tambaleándose de tu mostrador. El momento puede variar entre diferentes enemigos, por lo que la práctica es clave. Si bien puede no ser tan desafiante como en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *, perfeccionar esta habilidad mejorará significativamente su efectividad de combate.
Parry no siempre es una opción
Es importante tener en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden pararse. Cuando ves un círculo rojo, es una señal para esquivar en lugar de intentar una parada. Además, no todas las armas son adecuadas para parar. Las armas con una sola mano y a dos manos generalmente se pueden usar para parar, pero solo si no están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, junto con grimoires, no pueden parar en absoluto.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
Parrying in * declarado * tiene un doble propósito: aturde a su atacante, lo que hace que se tambalee, lo que abre oportunidades para que pueda causar daños significativos. Este mecánico es particularmente ventajoso para los personajes centrados en el cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos a corta distancia. Si su construcción se inclina más hacia ataques a distancia, es posible que desee reconsiderar invertir en Parry. Sin embargo, la flexibilidad del sistema de respetación de *declarado *significa que puede ajustar fácilmente sus habilidades más tarde si encuentra que Parry no es para usted.
Dominar el Parry en * declarado * puede transformar su experiencia de combate, por lo que es una habilidad crucial para cualquier entusiasta del cuerpo a cuerpo. Y así es como pares en *declarado *.
*Declarado está disponible ahora.*