सोनी के नवीनतम पेटेंट फाइलिंग ने बढ़े हुए गेमिंग अनुभवों के भविष्य में संकेत दिया। ये नवाचार अंतराल को कम करने और गनप्ले के यथार्थवाद को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। चलो विवरण में तल्लीन करते हैं।
सोनी से दो नए पेटेंट
Ai- संचालित अंतराल कमी
सोनी का "समयबद्ध इनपुट/एक्शन रिलीज़" पेटेंट एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का परिचय देता है। यह प्रणाली आगामी कार्यों की भविष्यवाणी करने के लिए खिलाड़ी आंदोलनों और नियंत्रक इनपुट का विश्लेषण करती है। इस भविष्य कहनेवाला क्षमता का उद्देश्य पूर्व -प्रसंस्करण इनपुट द्वारा ऑनलाइन गेम में अंतराल को कम करना है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम खिलाड़ी के इरादे का उल्लेख करते हुए, आंशिक नियंत्रक कार्यों की व्याख्या कर सकता है। लक्ष्य? एक चिकनी, अधिक उत्तरदायी ऑनलाइन गेमिंग अनुभव।
एक ड्यूलसेंस अटैचमेंट के साथ गनप्ले को बढ़ाया
एक और पेचीदा पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट का विवरण देता है, जिसे इन-गेम गनफाइट्स के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस गौण को संलग्न करके और नियंत्रक बग़ल में पकड़कर, खिलाड़ी एक वास्तविक बन्दूक की भावना की नकल करते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान दृष्टि के रूप में कार्य करता है, जबकि ट्रिगर फायरिंग कार्रवाई को दोहराता है। पेटेंट PSVR2 हेडसेट सहित अन्य उपकरणों के साथ संगतता का सुझाव देता है।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो
सोनी एक विशाल पेटेंट पोर्टफोलियो रखता है, जो नवाचार के लिए अपनी चल रही प्रतिबद्धता को दर्शाता है। पिछले पेटेंट ने अनुकूली कठिनाई, एक एकीकृत ईयरबड चार्जिंग के साथ एक ड्यूलसेंस नियंत्रक और यहां तक कि तापमान-संवेदनशील नियंत्रकों की तरह अवधारणाओं का पता लगाया है जो इन-गेम घटनाओं पर प्रतिक्रिया करते हैं। जबकि एक पेटेंट एक उत्पाद लॉन्च की गारंटी नहीं देता है, ये फाइलिंग प्लेस्टेशन अनुभव को बढ़ाने के लिए सोनी की भविष्य की महत्वाकांक्षाओं में एक झलक प्रदान करते हैं। केवल समय ही बताएगा कि इनमें से कौन सा अभिनव विचार इसे बाजार में लेंगे।