Las últimas presentaciones de patentes de Sony insinúan un futuro de experiencias de juego mejoradas. Estas innovaciones se centran en minimizar el retraso y aumentar el realismo del juego de armas. Vamos a profundizar en los detalles.
Dos nuevas patentes de Sony
Reducción de retraso de IA
La patente de "Entrada/Acción de Acción de Sony" presenta un sistema de cámara con AI. Este sistema analiza los movimientos de los jugadores y las entradas del controlador para predecir las próximas acciones. Esta capacidad predictiva tiene como objetivo reducir el retraso en los juegos en línea procesando las entradas preventivamente. Alternativamente, el sistema podría interpretar acciones parciales del controlador, inferiendo la intención del jugador. El objetivo? Una experiencia de juego en línea más suave y receptiva.
Pistola mejorada con un accesorio de doble sentido
Otra patente intrigante detalla un accesorio desencadenante para el controlador Dualsense, diseñado para mejorar el realismo de los tiroteos en el juego. Al colocar este accesorio y mantener el controlador de lado, los jugadores imitan la sensación de un verdadero arma de fuego. El espacio entre los botones R1 y R2 actúa como la vista, mientras que el gatillo replica la acción de disparo. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, incluidos los auriculares PSVR2.
Cartera de patentes de Sony
Sony posee una vasta cartera de patentes, lo que refleja su compromiso continuo con la innovación. Las patentes pasadas han explorado conceptos como la dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido con carga de auricular integrado e incluso controladores sensibles a la temperatura que reaccionan a los eventos en el juego. Si bien una patente no garantiza el lanzamiento de un producto, estas presentaciones ofrecen una idea de las futuras ambiciones de Sony para mejorar la experiencia de PlayStation. Solo el tiempo dirá cuál de estas ideas innovadoras llegará al mercado.