ईफुटबॉल और फीफा के बीच सहयोग से उद्घाटन फीफा विश्व कप 2024 ने अपने चैंपियन का ताज पहनाया है। मलेशिया के मिनबप्पे ने मोबाइल डिविजन में जीत हासिल की, जबकि कंसोल प्रतियोगिता में इंडोनेशिया का दबदबा रहा, जिसमें बिनोंगबॉयस, एसएचएनकेएस-एल्गा, गरुडाफ्रैंक और अकबरपौडी की टीमों ने शीर्ष पुरस्कार का दावा किया।
सऊदी अरब के रियाद में प्रभावशाली एसईएफ एरिना में आयोजित, यह टूर्नामेंट उम्मीद से जारी श्रृंखला का पहला टूर्नामेंट है। आयोजन के उच्च उत्पादन मूल्य सऊदी अरब द्वारा ईस्पोर्ट्स में महत्वपूर्ण निवेश का प्रमाण हैं, जो उसी वर्ष आयोजित उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप के पैमाने को दर्शाता है।
ईफुटबॉल की महत्वाकांक्षाएं
फीफा विश्व कप की सफलता, प्रशंसकों पर इसके दीर्घकालिक प्रभाव की परवाह किए बिना, ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिता के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित करने की कोनामी और फीफा की महत्वाकांक्षा को रेखांकित करती है। यह साझेदारी उस स्थिति को काफी मजबूत करती है।
हालांकि, यह सवाल है कि क्या यह हाई-प्रोफाइल, असाधारण टूर्नामेंट वास्तव में औसत गेमर से जुड़ पाएगा। ईस्पोर्ट्स का इतिहास, विशेष रूप से लड़ाई वाले खेलों में, दिखाता है कि प्रमुख संगठनात्मक भागीदारी कभी-कभी शीर्ष स्तरीय गेमप्ले में अप्रत्याशित चुनौतियों का कारण बन सकती है। जबकि फीफा विश्व कप वर्तमान में निर्बाध प्रतीत होता है, इसी तरह के मुद्दों की संभावना बनी हुई है।
उच्च जोखिम वाली प्रतियोगिताओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हाल के पॉकेट गेमर अवार्ड्स 2024 के परिणाम देखें!