La première Coupe du Monde FIFAe 2024, une collaboration entre l'eFootball et la FIFA, a couronné ses champions. Le Malaisien Minbappe a remporté la victoire dans la division mobile, tandis que l'Indonésie a dominé la compétition sur consoles avec l'équipe BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC et akbarpaudie remportant le premier prix.
Organisé dans l'impressionnante SEF Arena de Riyad, en Arabie Saoudite, ce tournoi marque le premier d'une série qui, espérons-le, se poursuivra. Les valeurs de production élevées de l'événement témoignent de l'investissement important dans l'esport par l'Arabie saoudite, à l'image de l'ampleur de la première Coupe du monde d'esport organisée la même année.
Les ambitions de l'eFootball
Le succès de la Coupe du Monde de la FIFA, quel que soit son impact à long terme sur les fans, souligne l'ambition de Konami et de la FIFA de faire de l'eFootball le premier simulateur de football pour les compétitions d'élite. Ce partenariat renforce considérablement cette position.
Cependant, la question se pose de savoir si ce tournoi extravagant et très médiatisé touchera vraiment le joueur moyen. L’histoire de l’esport, en particulier dans les jeux de combat, montre qu’une implication organisationnelle majeure peut parfois conduire à des défis imprévus dans un gameplay de haut niveau. Même si la Coupe du Monde de la FIFA semble actuellement fluide, le risque de problèmes similaires demeure.
Pour en savoir plus sur les compétitions à enjeux élevés, consultez les résultats des récents Pocket Gamer Awards 2024 !