ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के नवीनतम आरपीजी, Microsoft के लिए एक बड़ी जीत बन गई है, जो अपने पहले महीने के दौरान Xbox गेम पास पर एक उल्लेखनीय 5.9 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। यह इंडियाना जोन्स द्वारा प्राप्त 4 मिलियन खिलाड़ियों और इसी अवधि में ग्रेट सर्कल को पार करता है। अनंत काल के स्तंभों की स्थापित दुनिया का लाभ उठाते हुए, एवोर्ड ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया, जैसा कि माइंडगेम डेटा के खिलाड़ी गतिविधि, स्ट्रीमिंग विचारों और खोज रुझानों के विश्लेषण से पुष्टि की गई है।
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सकारात्मक महत्वपूर्ण रिसेप्शन और मजबूत बिक्री के बावजूद, Microsoft के निवेश में निवेश -$ 80 और $ 120 मिलियन के बीच का अनुमान लगाया गया - एक रिटर्न सुनिश्चित करने के लिए प्रारंभिक लॉन्च से परे निरंतर खिलाड़ी सगाई की आवश्यकता होती है। वर्तमान खिलाड़ी संख्याओं को बनाए रखना और लक्षित विपणन, संभावित विस्तार के माध्यम से नए लोगों को आकर्षित करना, और मल्टी-प्लेटफॉर्म रिलीज की खोज करना (संभावित PlayStation 5 संस्करण की तरह) दीर्घकालिक सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं।
जबकि प्रारंभिक खिलाड़ी ब्याज अधिक है, Microsoft ग्राहकों को बनाए रखने के लिए AVOWED का उपयोग करने की चल रही चुनौती का सामना करता है। लगातार सामग्री अपडेट और व्यापक पहुंच प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य में अपनी जगह हासिल करने के लिए महत्वपूर्ण होगी।