黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的最新RPG Avowed已成為微軟的重大勝利,在第一個月的Xbox Game Pass上吸引了590萬名玩家。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在同一時期獲得的400萬球員。正如MindGame Data對玩家活動,流媒體視圖和搜索趨勢的分析所證實的那樣,利用永恆的既定世界,繼續引起人們的關注。
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儘管批判性的接待和強勁的銷售額,但微軟對Avered的投資(估計在80到1.2億美元之間)要求持續的球員參與度超出初次發布以確保回報。通過有針對性的營銷,潛在的擴展以及探索多平台版本(例如潛在的PlayStation 5版本)來維持當前的播放器數量並吸引新的玩家數量,這對於長期成功至關重要。
雖然初始播放器興趣很高,但微軟面臨著持續的挑戰,即使用避免使用訂戶的訂閱者。一致的內容更新和更廣泛的可訪問性將是確保其在競爭性遊戲領域中的位置的關鍵。