थाई शतरंज: क्लासिक गेम पर एक अनोखा टेक
थाई शतरंज, एक 8x8 बोर्ड पर खेला गया, शास्त्रीय शतरंज के साथ समानताएं साझा करते हैं, लेकिन प्रमुख अंतर हैं। प्रारंभिक सेटअप शास्त्रीय शतरंज को दो अपवादों के साथ दर्शाता है: व्हाइट क्वीन ई 1 पर शुरू होती है और डी 1 पर व्हाइट किंग (प्रत्येक राजा खिलाड़ी के दृष्टिकोण से अपनी रानी के बाईं ओर है); मोहरे को तीसरी रैंक (सफेद) और छठी रैंक (काला) पर तैनात किया गया है।
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राजा और बदमाश के लिए मानक टुकड़ा आंदोलन शास्त्रीय शतरंज में समान रहते हैं: राजा किसी भी दिशा में एक वर्ग को स्थानांतरित करता है, और रूक किसी भी संख्या में बिना सोचे -समझे वर्गों को क्षैतिज या लंबवत रूप से स्थानांतरित करता है। मोहरे आंदोलन भी शास्त्रीय नियमों का पालन करता है: एक वर्ग आगे, एक वर्ग को तिरछे रूप से आगे कैप्चर करना। खेल को एक ही डिवाइस पर एक स्थानीय प्रतिद्वंद्वी, या मल्टीप्लेयर मोड में एक ऑनलाइन प्रतिद्वंद्वी एआई के खिलाफ खेला जा सकता है।
टुकड़ा-विशिष्ट आंदोलन:
- राजा: यूरोपीय शतरंज की तरह चलता है। कैस्टलिंग की अनुमति नहीं है।
- रानी: केवल एक वर्ग को तिरछे रूप से स्थानांतरित करता है।
- बदमाश: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में अनियंत्रित वर्गों को स्थानांतरित करता है।
- बिशप: किसी भी दिशा में एक वर्ग तिरछे या एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है।
- नाइट: एक "एल" आकार में चलता है (एक दिशा में दो वर्ग, फिर एक वर्ग लंबवत), जैसा कि यूरोपीय शतरंज में है।
- मोहरे: एक वर्ग को लंबवत रूप से आगे बढ़ाता है और एक वर्ग को तिरछे रूप से आगे बढ़ाता है, यूरोपीय शतरंज नियमों को प्रतिबिंबित करता है। पॉन छठी रैंक तक पहुंचने पर एक रानी को बढ़ावा देते हैं।
खेल जीतना:
उद्देश्य, शास्त्रीय शतरंज में, प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करना है। एक गतिरोध में एक ड्रॉ में परिणाम होता है।