Le jeu très attendu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète , a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé lors du Créateur à Créateur. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion qui émerge dans l'univers intergalactique, réalisant finalement une large domination. Naughty Dog a investi des années en fabriquant une tradition riche de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines, l'évolution de son prophète et ses transformations et corruptions ultérieures.
Le lieu de naissance de cette religion est une planète unique et isolée, finalement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi intimidant de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du jeu. Druckmann met en évidence un écart significatif des précédents titres de chiens méchants, notant l'absence d'un compagnon constant. Les joueurs seront obligés de naviguer dans ce monde extraterrestre et de résoudre entièrement ses mystères, leur évasion dépend de leur ingéniosité et de leur ingéniosité.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste insaisissable. Pour l'instant, les fans doivent attendre patiemment d'autres annonces.