Neil Druckmanns mit Spannung erwartete Spiel intergalaktisch: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während des Schöpfers der Schöpfershow enthüllt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums auftaucht und schließlich eine weit verbreitete Dominanz erreicht. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen und ihre Ursprünge, die Entwicklung seines Propheten und seine nachfolgenden Transformationen und Verderbnisse sorgfältig zu beschreiben.
Der Geburtsort dieser Religion ist ein einzelner, isolierter Planet, der schließlich vom Rest der Galaxie getrennt ist. Auf diesem Planeten stürzt sich die Protagonisten-Crash-Lands, die sich völlig allein befunden und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Kernthema des Spiels. Druckmann hebt eine bedeutende Abkehr von früheren ungezogenen Hundetiteln hervor und stellt das Fehlen eines ständigen Begleiters fest. Die Spieler werden gezwungen sein, diese außerirdische Welt zu navigieren und ihre Geheimnisse ganz alleine zu lösen, wobei ihre Flucht in ihrer Einfallsreichtum und ihrem Einfallsreichtum hängt.
Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment müssen die Fans geduldig auf weitere Ankündigungen warten.