Dans le monde de Call of Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer compétitif, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit avec l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja), sont rapidement devenus infâmes pour leur trajectoire imprévisible et rebondissante. Affectueusement surnommé "Pizzas" par la communauté, ces lames sont capables de quelques exploits vraiment sauvages.
Le joueur Kev99GH a réalisé une renommée virale avec une recherche hardcore et détruire la mort finale sur la carte de Lowtown. Le clip montre une lame de ricochet lancée à partir de la couverture, rebondissant hors de la carte, puis miraculeusement de retour, marquant une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
L'incroyable tir de Kev99GH est sans doute la plus longue tueur à la lame de ricochet jamais enregistrée, en raison de son voyage improbable en dehors des limites de la carte. La vidéo présente la vision de la précision de Kev99GH, suivie d'un passage à la vue de la carte aérienne pour suivre la trajectoire de la lame alors qu'elle s'arrête autour du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces coups de truc élaborés ne sont pas seulement stupides. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, explique que les joueurs qualifiés "recherchent et pratiquent des lieux de camping courants". Les commentateurs mettent également en évidence le timing impeccable, notant parfaitement le coup d'œil du joueur ennemi coïncidant avec l'arrivée de la "pizza" - un moment familier à tout joueur Black Ops 6 assaisonné.
Les lames Ricochet ont engendré une nouvelle méta, avec de nombreuses tueries de rebond (mais moins impressionnantes) apparaissant en ligne. Un exemple montre une lame réalisant une mise à mort après plusieurs rebonds:
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Cependant, tout le monde n'est pas ravi. Certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes. Leurs plaintes ne sont pas restées inouïes; Le développeur Treyarch a récemment bu de la physique et des vitesses de rebond des Ricochet Blades, ce qui en fait des armes à un coup de tuer en contact. Les notes de notes pertinentes sont les suivantes:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble continuer, peut-être même s'intensifier.