Hungry Horrors, le dernier Deckbuilder Roguelite original de Calumsy Bear Studio, basé au Royaume-Uni, tourne le monde du jeu avec une tournure unique: au lieu de combattre des monstres, vous cuisinez pour eux. Le jeu vient de sortir sa première démo jouable sur Steam, et il fait déjà des vagues. Mais ce n'est pas tout - Clumsy Bear Studio prévoit d'amener également des horreurs affamées sur le mobile et les consoles, bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait encore été annoncée. Vous pouvez découvrir la démo non seulement sur la vapeur, mais aussi sur les démangeaisons et les GOG. Le studio s'est engagé activement avec la communauté, présentant le jeu lors d'événements comme le London Game Festival 2025.
La démo à vapeur offre un aperçu alléchant de ce qui va arriver. Il propose deux biomes fabriqués à la main, six monstres affamés à servir, deux combats de boss et quatre PNJ avec lesquels interagir. De plus, il y a des zones non combattantes comme The Nook and the Trove, où vous pouvez regrouper et affiner votre stratégie culinaire. Découvrez le jeu en action ci-dessous.
En savoir plus sur les horreurs affamées
Dans Hungry Horrors, vous entrez dans la place d'une princesse chargée de cuisiner des plats traditionnels britanniques et irlandais pour apaiser les créatures folkloriques et les empêcher de vous transformer en leur prochain repas. Ce jeu mélange magistralement la construction de deck avec les arts culinaires, créant une expérience étrangement brillante.
Avec son style d'art pour pixels rétro et son atmosphère gothique, l'humour du jeu brille lorsque vous préparez des plats comme Bara Brith et Cranachan, adaptés aux goûts spécifiques de chaque monstre. Vous rencontrerez des créatures légendaires telles que Jenny Greenteeth, une sorcière de marais avec un goût pour le sang, et une Annis noire, une hag notoire pour arracher les enfants avec ses griffes de fer. Si votre cuisine ne répond pas à ses normes, vous pourriez vous retrouver sur leur menu.
Votre défi est de déchiffrer ce que chaque monstre aime et n'aime pas. De Grendel à RedCap, leurs envies peuvent aller des friandises sucrées à une aversion pour les poissons. L'aspect de la construction de pont ajoute une couche stratégique, où vous combinez des ingrédients et utilisez des ustensiles comme les épices et les herbes pour améliorer vos repas. Équilibrer les profils de saveurs et la planification de vos plats devient crucial.
Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez de nouvelles recettes et ingrédients, ainsi que des artefacts légendaires et des familiers sauvés. Pour en savoir plus et essayez la démo, rendez-vous sur la page Steam du jeu.
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