Hungry Horrors, der neueste schrullige Roguelite-Deckbuilder aus dem in Großbritannien ansässigen, ungeschickten Bärenstudio, dreht die Gaming-Welt mit einer einzigartigen Wendung auf den Kopf: Anstatt gegen Monster zu kämpfen, kochen Sie für sie. Das Spiel hat gerade seine erste spielbare Demo auf Steam veröffentlicht und macht bereits Wellen. Aber das ist noch nicht alles - Clumsy Bear Studio plant, hungrige Schrecken auch in Mobile und Konsolen zu bringen, obwohl noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Sie können die Demo nicht nur auf Dampf, sondern auch auf Itch und Gog erleben. Das Studio hat sich aktiv mit der Community engagiert und das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.
Die Steam -Demo bietet einen verlockenden Einblick in das, was kommen wird. Es verfügt über zwei handgefertigte Biomes, sechs hungrige Monster, zwei Bosskämpfe und vier NPCs, mit denen sie interagieren können. Darüber hinaus gibt es Nicht-Kombinationszonen wie die Ecke und die Fusion, in denen Sie Ihre kulinarische Strategie neu gruppieren und verfeinern können. Schauen Sie sich das Spiel in Aktion an.
Mehr über hungrige Schrecken
Bei hungrigen Schrecken treten Sie in die Schuhe einer Prinzessin, die mit dem Kochen traditioneller britischer und irischer Gerichte beauftragt ist, Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen und sie daran zu hindern, Sie in ihre nächste Mahlzeit zu verwandeln. Dieses Spiel kombiniert Deckbuilding meisterhaft mit kulinarischen Künsten und schafft ein seltsam brillantes Erlebnis.
Mit seinem Retro -Pixel -Kunststil und seiner gotischen Atmosphäre scheint der Humor des Spiels durch, während Sie Gerichte wie Bara Brith und Cranachan aufschlagen, die auf den spezifischen Geschmack jedes Monsters zugeschnitten sind. Sie werden legendäre Kreaturen wie Jenny Greentaeth, eine Sumpfhexe mit einem Geschmack für Blut und Black Annis, eine Hag, die dafür berüchtigt ist, Kinder mit ihren Eisenkrallen zu schnappen, zu begegnen. Wenn Ihr Kochen ihren Standards nicht entspricht, werden Sie möglicherweise auf der Speisekarte stehen.
Ihre Herausforderung besteht darin, das zu entschlüsseln, was jedes Monster mag und nicht mag. Von Grendel bis Redcap kann ihr Verlangen von süßen Leckereien bis hin zu einer Abneigung gegen Fisch reichen. Der Deckbuilding -Aspekt fügt eine strategische Schicht hinzu, in der Sie Zutaten kombinieren und Utensilien wie Gewürze und Kräuter verwenden, um Ihre Mahlzeiten zu verbessern. Das Ausgleich von Geschmacksprofilen und Planung Ihres Gerichte ist entscheidend.
Im Laufe des Fortschritts werden Sie neue Rezepte und Zutaten zusammen mit legendären Artefakten freischalten und Vertraute gerettet. Um mehr zu erfahren und die Demo auszuprobieren, besuchen Sie die Steam -Seite des Spiels.
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